Bonjour !
En fait mon souci est simple : j'ai faut un preloader plutôt classique, avec un code qui est sensé bien marcher, mais ça ne marche pas...
Le souci c'est que de base Flash a intégrer un semblant de loader (5 petit ronds qui s'affichent à tour de rôle), qui est quand même très peu convivial, mais j'ai l'impression que ce loader integré que j'ai jamais demandé prend le pas sur celui que je veux mettre, comme ci ce loader integré était situé avant l'image une de ma scène...
Si quelqu'un peut m'éclairer sur le sujet...
Le code de mon preloader, au cas où
Code :
- import flash.events.Event;
- import flash.events.ProgressEvent;
- stop()
- var coeffPreload:Number
- this.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,chargementFini)
- this.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,chargement)
- function chargementFini (evt:Event) {
- gotoAndStop(2)
- }
- function chargement (evt:ProgressEvent) {
- coeffPreload = this.loaderInfo.bytesLoaded/this.loaderInfo.bytesTotal
- loader.jauge.txt.text = Math.round(partPreload*100) + " %"
- loader.jauge.curseur.X= Math.round(partPreload*700)
- }
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Message édité par lxl ihsahn lxl le 19-11-2010 à 12:04:18
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