Bonjour !
Voilà mon problème : il faut que j'utilise OpenGL, mais je ne veut pas utiliser les moyens standards (ni SDLGl, ni GLU) pour afficher le rendu : il faudrait que la sortie OpenGL se retrouve dans un buffer... Hélas je n'ai rien trouvé pour faire ca, à part glReadPixels, mais qui est réputé très lent (Gl->Glu->Buffer, il me faudrait Gl->Buffer).
Voilà, si vous avez quelque chose pour faire ca, ca m'arrangerait énormement !
Merci d'avance !