Bonjour,
Je reste perplexe: j'ai une application OpenGL ES/GLUT ES qui fonctionne sur PDA, une autre aplication EVC++ utilisant les MFCs qui fonctionne aussi sur PDA. Mon problème est que lorsque j'essaie d'insérer des instructions OpenGL ES/GLUT ES dans mon appli MFC, ça ne marche plus !
Par exemple l'instruction "UGCtx ug = ugInit() ;" n'est pas reconnue par le compilateur, alors que j'ai pris soin de mettre les libs, .h, dlls là où il faut (j'espère).
Je suis désepsérée ! Quelqu'un pourrait-il venir à mon secours ?