Ya pas si longtemps, j'étais tombé sur un comparatif entre les formats de textures pour texture 3D.
Ca comparait les formats DDS 1 3 5 et le TGA (targa = tiff + alpha)
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=62051
Mais je voudrai savoir si quelqu'un a fait la comparaison avec le PNG ?
Niveau graphique à vu de nez, c'est surement meilleur que le DDS, et niveau compression, de ce que j'ai testé, c'est meilleur aussi.
Mais je voudrai savoir comment les cartes les prennent ? Elles sont decompressées et recompressées ? ou bien les cartes recentes les supportent ?
Parce que personnellement, je trouve ce format particulierement adapté (legere compression de palette + compression sans perte)
Dites moi ce que vous en penssez ...