pour ceux qui ont suivi mon pbm (et pour les autres aussi d'ailleurs), je n'arrive toujours pas à faire fonctionner mon appli client/serveur dans mon jeu, et là ça devient hyper urgent !
pour l'instant, ma question est la suivante :
suffit-il bien de spécifier ça pour le serveur :
ServerSocket1.Port := 1024; //port choisi au hasard
ServerSocket1.Open;
Les clients se connecteront simplement en entrant le nom de l'host, le meme port que lui et en ouvrant la connexion avec, également, ClientSocket1.Open;
on est ok ?! c'est bien ça qu'il faut faire simplement ?!
HELP please !!!!!!!!!!!!
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par gropoli le 21-05-2002 à 21:41:36--[/jfdsdjhfuetppo]