Voilà j'ai programmé (Delphi 6) deux petit jeux que tout le monde connait, Dr Mario et Tetris.
(Dr Mario contient des fautes, mais c'est le premier que j'ai fais. Tetris semble marcher correctement)
http://membres.lycos.fr/marcosoare [...] _Setup.exe
http://membres.lycos.fr/marcosoare [...] _Setup.exe
Bon bref, je voudrait ajouter des fonctions mutltijoueur via réseau local et via internet et là je bloque.
C'est bien les composants Serversocket et Clientsocket qu'il faut que j'utlise, sachant que l'application doit transmettre des paramètres de type: boolean/string/integer,byte../ eventuellement un tableau?
Configuration pour le jeu en réseau local et via internet c'est la même, non? Même composant Serversocket et Clientsocket?
Quelle parametre ai-je besoin? IP, ...?
C'est que j'ai du mal, car j'ai même pas de réseau local chez moi, donc difficile de tester.
Merci de votre aide.