l'erreur correspond au code que tu m'as indinqué "WriteToLog(Format('%d x %d x 32bit back buffer format selected. Format = %d.', [nWidth, nHeight, d3ddm.Format]));" que j'ai copié collé.
code de writetolog :
procedure CGame.WriteToLog(test : string);
var
fichier : textfile;
begin
assignfile(fichier,'test.txt');
rewrite(fichier);
writeln(fichier,test);
close(fichier);
end;
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Message édité par dweis le 14-02-2003 à 14:44:28