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Auteur | Sujet : Problème d'écriture XML |
Publicité | Posté le 29-12-2005 à 16:12:40 |
x1800+ | No ideas ? |
x1800+ | up |
x1800+ | C'est dingue l'activité de la cat C#/Managed par les temps qui courent |
x1800+ | Je continue de faire mes essais mais toujours rien |
x1800+ | Re-Up de fin d'année |
blackgoddess vive le troll ! | byte[] bBuffer = new byte[TextureGS.Length];
--------------- -( BlackGoddess )- |
x1800+ | Non ca marche pas si c'est = 0 Merci de m'avoir montré ca Message édité par x1800+ le 02-01-2006 à 12:01:17 |
x1800+ | Y a du neuf, jviens de me rendre compte de quelquechose |
x1800+ | Bon ben j'ai résolu le problème, avec une methode bien degueu
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Publicité | Posté le 02-01-2006 à 12:35:40 |
ixemul Nan mais sans blague ! ⚡ |
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_Mose_ Lonesome coder | Question : ton fichier c'est du XML ? Pourquoi tu utilises des fonctions le lecture bas niveau au lieu des fonctions de lecture XML du framework ?
--------------- Tout est normal, suffit de comprendre pourquoi. |
x1800+ | Je dis pas non pour des samples Bien que je vais quand même chercher de la doc sur msdn et le reste
Message édité par x1800+ le 09-01-2006 à 12:12:20 |
_Mose_ Lonesome coder | Ah oki, je viens de relire, c'est moi qui ai rien capté
--------------- Tout est normal, suffit de comprendre pourquoi. |
x1800+ | Ca pourra m'être utile en tout cas Merci beaucoup
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