Ben fait juste un test sur le type de l'objet retourne :
-> si c'est "Personne", alors tu manipules ton objet directement
-> si c'est "string", alors tu crées la nouvelle personne, fait la tambouille nécessaire pour l'utiliser, et tu le manipule ensuite
Pour moi c'est ultra logique comme approche : il ne va pas t'instancier un objet sans savoir quoi mettre dans le constructeur...
Message édité par Arjuna le 19-05-2006 à 10:36:39