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  [VC++] Erreur de link: LNK2001: unresolved external symbol

 


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[VC++] Erreur de link: LNK2001: unresolved external symbol

n°479258
beef02
Posté le 06-08-2003 à 20:13:44  profilanswer
 

Bonjour à tous
Alors voila j'ai trouvé un petit progamme interessant mais que je n'arrive pas à linker dans visual c++6
Voiçi les erreurs que je récupère
auriez-vous une idée de quoi ça peut venir?
Si jamais, vous pouvez télécharger et avoir + d'info sur ce programe içi:
http://www.nullsoft.com/free/wwwinamp/
 

Code :
  1. --------------------Configuration: wwwinamp2 - Win32 Debug--------------------
  2. Linking...
  3. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _gethostbyaddr@12
  4. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _inet_addr@4
  5. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __endthread
  6. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthread
  7. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _WSACleanup@0
  8. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _WSAStartup@8
  9. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _ioctlsocket@12
  10. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _WSAGetLastError@0
  11. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _recv@16
  12. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _closesocket@4
  13. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _shutdown@8
  14. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _listen@8
  15. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _bind@12
  16. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _htons@4
  17. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _socket@12
  18. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _accept@12
  19. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol _send@16
  20. Debug/wwwinamp2.exe : fatal error LNK1120: 17 unresolved externals
  21. Error executing link.exe.
  22. wwwinamp2.exe - 18 error(s), 0 warning(s)


Merci de votre aide.


Message édité par beef02 le 06-08-2003 à 20:38:36
mood
Publicité
Posté le 06-08-2003 à 20:13:44  profilanswer
 

n°479262
theshockwa​ve
I work at a firm named Koslow
Posté le 06-08-2003 à 20:28:32  profilanswer
 

ben ... Comme te le dis ton cher ami Visual C++ : tu ne linke pas avec les libs !
 
il suffit que tu ajoutes les jolis petits fichiers .lib à ton projet pour que ca marche ... Mirââââcle ! :D


---------------
last.fm
n°479265
beef02
Posté le 06-08-2003 à 20:30:56  profilanswer
 

malheureusement je n'ai pas de fichiers lib!
ou alors je ne vois pas lesquels je dois ajouter

n°479267
Taz
bisounours-codeur
Posté le 06-08-2003 à 20:34:17  profilanswer
 

la compilation ça ne résume pas à cliquer sur un bouton ? on m'aurait menti ? [:totoz]
 
ok, je --> []

n°479268
theshockwa​ve
I work at a firm named Koslow
Posté le 06-08-2003 à 20:35:03  profilanswer
 

effectivement, j'ai lu vite fait ... ici, ce qui te manque, c'est la lib pour les sockets de windows => tu vas dans project->settings->link et tu ajoutes wsock32.lib dans le champ library modules. (pense bien à le fair epour toutes les configurations de ton projet, exemple : debug et release ...)
 
Edit : ortho :o


Message édité par theshockwave le 06-08-2003 à 20:35:31

---------------
last.fm
n°479271
beef02
Posté le 06-08-2003 à 20:36:33  profilanswer
 

désolé mais j'ai eu des cours de C pendant 1 an mais je n'ai pas été jusque là
et puis il y a longtemps donc je me sousviens plus de tout
et avant j'utilisais borland.

n°479274
beef02
Posté le 06-08-2003 à 20:37:58  profilanswer
 

ok merci
ça a résolu pas mal de probleme mais il me reste ceci :

Code :
  1. --------------------Configuration: wwwinamp2 - Win32 Debug--------------------
  2. Linking...
  3. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __endthread
  4. MAIN.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthread
  5. Debug/wwwinamp2.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
  6. Error executing link.exe.
  7. wwwinamp2.exe - 3 error(s), 0 warning(s)

n°479297
beef02
Posté le 06-08-2003 à 20:55:50  profilanswer
 

Voici  ce que je viens de trouver à propos de cette erreur :

Code :
  1. Unresolved External Symbol __beginthread, __endthread
  2. When building a CodeBase application and linking to c4lib.lib, the linker may generate unresolved external symbol errors for the following symbols:
  3. __beginthread
  4. __endthread
  5. Solution
  6. These symbols represent functions that are used by CodeBase for internal multi-threading. If you receive these errors when you link your application, it means that you are not using a multi-threaded run-time library. In your project settings, make sure that your run-time library is multi-threaded.
  7. Last updated: 2003/02/18


Je viens d'aller voir dans le setting et je ne vois pas ou je peux faire ça.

n°479303
theshockwa​ve
I work at a firm named Koslow
Posté le 06-08-2003 à 20:59:16  profilanswer
 

Compile en mode release ... Le mode debug est configuré par défaut pour ne pas supporter le multithread (utilisation de libs de debug style LIBCD au lieu de LIBCMT, ......)
 
Sinon, tu peux aller remplacer l'option de compilation /MLd par /MT dans les options du projet dans l'onglet C/C++ des settings du projet ...


---------------
last.fm
n°479439
fykman
Errare Humanum Est
Posté le 07-08-2003 à 00:47:10  profilanswer
 

beef02 a écrit :

Voici  ce que je viens de trouver à propos de cette erreur :

Code :
  1. Unresolved External Symbol __beginthread, __endthread
  2. When building a CodeBase application and linking to c4lib.lib, the linker may generate unresolved external symbol errors for the following symbols:
  3. __beginthread
  4. __endthread
  5. Solution
  6. These symbols represent functions that are used by CodeBase for internal multi-threading. If you receive these errors when you link your application, it means that you are not using a multi-threaded run-time library. In your project settings, make sure that your run-time library is multi-threaded.
  7. Last updated: 2003/02/18


Je viens d'aller voir dans le setting et je ne vois pas ou je peux faire ça.


 
Tu vas dans Project/Setting, onglet C/C+, dans category : "code generation" et dans "Use runtime library" et tu choisis "multithreaded DLL".

mood
Publicité
Posté le 07-08-2003 à 00:47:10  profilanswer
 

n°479571
HelloWorld
Salut tout le monde!
Posté le 07-08-2003 à 09:52:05  profilanswer
 

Citation :

la compilation ça ne résume pas à cliquer sur un bouton ? on m'aurait menti ?


 
Ben heu, c'est juste son code source qui est erroné !
#pragma comment(lib, "wsock32.lib" )
et là tu cliques [:milka]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[:mike121] [:mouss_diouf]  


---------------
FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite
n°479666
theshockwa​ve
I work at a firm named Koslow
Posté le 07-08-2003 à 11:14:44  profilanswer
 

fykman a écrit :


 
Tu vas dans Project/Setting, onglet C/C+, dans category : "code generation" et dans "Use runtime library" et tu choisis "multithreaded DLL".  


 
:sweat: j'la retrouvais pas cette option ... Donc technique pas fine !  :whistle:


---------------
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