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Auteur Sujet :

Probleme OpenGl

n°1560809
adrenaline​001
Posté le 15-05-2007 à 17:43:05  profilanswer
 

Salut a tous, je dois créer un programme du genre de Space Invadors et je n'en suis qu'au debut pour le moment. Je dois créer une fonction dessinant les limites du jeu dans la fenetre GLUT. J'ai donc penser faire un LINE_LOOP en écrivant les coordonnées des 4 points a relier.  
Cependant rien ne s'affiche dans ma fenetre GLUT. Pourriez vous me dire si quelqu'un voit une erreur dans ma fonction svp?
 
La voila
void dessine_limites ()
{
     
     glBegin(GL_LINE_LOOP);
     glColor3f (1, 0, 0);
     glLineWidth(2);
     
     glVertex2f(-0.6, -0.9);
     glVertex2f(-0.6, 0.9);
     glVertex2f(0.6, 0.9);
     glVertex2f(0.6, -0.9);
     
     glEnd();
}

mood
Publicité
Posté le 15-05-2007 à 17:43:05  profilanswer
 

n°1560811
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 15-05-2007 à 17:47:18  profilanswer
 

t'as pas l'impression d'avoir posté deux fois ?


---------------
Töp of the plöp
n°1560812
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 15-05-2007 à 17:47:31  profilanswer
 
n°1560813
adrenaline​001
Posté le 15-05-2007 à 17:49:44  profilanswer
 

Apparement si mais tout a l'heure j'ai eu un message d'erreur comme quoi le forum était en maintenance donc j'ai pensé que ça n'avait pas marché

n°1560815
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 15-05-2007 à 17:56:27  profilanswer
 

"use the Force Luke, use your eyes"


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Töp of the plöp
n°1560824
adrenaline​001
Posté le 15-05-2007 à 18:20:54  profilanswer
 

Donc le probleme est bien dans cette fonction?

n°1560833
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 15-05-2007 à 18:53:13  profilanswer
 

t'as suivi des tutoriaux genre nehe.gamedev.net ?


---------------
Töp of the plöp

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