bah heuh, ouais, tu fais une fonction dans ta dll/so de plug in avec un nom
/prototype "standart" (genre int machin(truc prout)); et heuh, voila
y'a pas grand chose a dire en fait, meme si y'a bcp de solutions
tu peux par exemple renvoyer (de ton plug in) une structure contenant des pointeurs de fonctions pour mimer une classe abstraite C++