en fait tout ca c'est pour un petit jeu, dont les armes se presenteront sous forme de plugin.
jusqu'a maintenant j'utilisais le C avec la SDL, et je m'efforcais de faire un code qui compile aussi sous windows ( je developpe sous linux).
je dois m'y prendre comment pour rester multiplateforme dans se cas ? a base de directive de compilation (que j'ai reussi a eviter jusqu'a maintenant)?
en tout cas merci pour vos reponse qui m'ont bien aidé
Message édité par nico168 le 13-01-2003 à 16:58:06