Hello,
Je me suis rendu sur le site de SGI afin de voir la doc STL. Mais j'aimerais bien connaître l'implémentation de certaine fonction, comme unsigned long to_ulong() const afin d'avoir une idée de la complexité algorihtmique de la chose. (Il n'y a pas d'infos cette opération ds la doc. linéaire ? ou bien ca renvoit une valeur qui serait mise à jour à chaque changement ds le bitset ?)
Edit : Boulay sur le coup, tout se trouve ds les headers :|
J'aimerais avoir certains avis pour connaître la solution la plus rapide (pas nécessairement la plus jolie) pour jouer avec des masques :
- la solution bitset
- la solution valarray + slice
- long int MASQ = 0xMONMASQ ?
Merci à tous !
@+
Message édité par Evadream -jbd- le 17-11-2003 à 14:30:44