Bonjour
j ai un projet en C du jeu de domino ou y a 2 joueurs et l eu d 'eux est la machine
avec l'algo du minmax
j'arrive à trouver une configuration des noeuds qui soit la plus minimale possible pour pouvoir approfondire l'arbre au max
de plus les pièces de l'adversaires sont cachés alors comment on génere les fils d'un noeud quand c au tour de B (humain) de jouer.
Autre question:
comment choisir la fonction d'évaluation car on ne construit pas l'arbre complet .
si vous pouvez me communiquer les techniques qu'un joueurs de domino utilise pour gagner un jeu afin de de s'inspirer pour tirer la fonction d evaluation
Merci d'avance