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  Problème pour mettre 2 AnsiString en 1 seul

 


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Auteur Sujet :

Problème pour mettre 2 AnsiString en 1 seul

n°311925
haazheel
Posté le 18-02-2003 à 12:28:14  profilanswer
 

Salut,
 
nouveau problème à l'horizon...
 
Je suis sous Borland 6.0
 
Je récupère deux valeurs dans un fichier XML:
 

Code :
  1. PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" );
  2. PointeurJoueur->GetNodeValue();


 
Et je voudrais les concaténer pour qu'elles ne fassent qu'une seule variable, appellée DescJoueur.
 
J'ai essayé (sans succès évidemment)
 

Code :
  1. AnsiString DescJoueur = PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" ) + PointeurJoueur->GetNodeValue();


 

Code :
  1. AnsiString DescJoueur = PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" );
  2. DescJoueur .= PointeurJoueur->GetNodeValue();


 

Code :
  1. AnsiString DescJoueur = PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" );
  2. DescJoueur.append(PointeurJoueur->GetNodeValue());


 
Mais bon, ça marche pas :(  
 
Vous pourriez me dire comment on fait?
 
PS: Pour éviter de vous embêter par la suite avec des questions qui doivent vraiment être triviales, vous auriez pas l'url d'un site qui parle de tout ça? Parce que dans le Bibliolink C++, ça reste quand même assez avancé!!

mood
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Posté le 18-02-2003 à 12:28:14  profilanswer
 

n°312244
schbounz
Posté le 18-02-2003 à 17:45:37  profilanswer
 

Vois pas pkoi ca marcherait pas...  
 
Pour l'instant tu retrouves quoi dans DescJoueur ? Rien ? Seulement une des parties ? N'importe quoi ?  
 
Affiche (ce que l'on appelle tracer...) PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" ) dans un label ou un n'importe quoi (MessageBox, ...) puis PointeurJoueur->GetNodeValue(), tu comprendras pitet mieux...  
 

n°312407
*syl*
--> []
Posté le 18-02-2003 à 18:39:38  profilanswer
 

Ce que renvoie GetNodeValue() et GetAttribute() sont des OleVariant je crois, y'a sûrement une méthode ->AsString() ou qq chose comme ça ? J'peux pas en dire +, j'ai que BCB5 :-/

n°312413
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 18-02-2003 à 18:59:50  profilanswer
 

haazheel a écrit :


 

Code :
  1. AnsiString DescJoueur = PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" );
  2. DescJoueur .= PointeurJoueur->GetNodeValue();


 


 
heu c'est du C++, pas du PHP, c'est += et pas .=


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°312887
haazheel
Posté le 19-02-2003 à 01:43:28  profilanswer
 

antp a écrit :


 
heu c'est du C++, pas du PHP, c'est += et pas .=


 
 :lol:  
 
Je savais pas, je l'ai découvert que après...
 
Ce sont mes habitudes PHP qui m'ont incité...
 
Sinon j'ai trouvé, il fallait faire:
 

Code :
  1. AnsiString DescJoueur = AnsiString(PointeurJoueur->GetAttribute("Numero" )) + AnsiString(PointeurJoueur->GetNodeValue());


 
Découvert sur un newsgroup sur Google...

n°312905
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 19-02-2003 à 12:28:07  profilanswer
 

ouais si tes deux valeurs ne sont pas des AnsiString ou similaires en effet... j'aurais dû y penser :D


---------------
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