Joel F a écrit :
hmmm, je pense qu'il manque une entité au problème qui serait un "pool of points" qui contiendrait tt les points jamais créée. Ton set et tes triangles aurait ensuite des pointeurs ou des itérateurs vers ces points
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set a besoin de l'objet pour utiliser l'opérateur < et >, donc exit les poiteurs (les itérateurs je ne sais pas, je débute en c++)
jesus_christ a écrit :
std::set ne change pas ses nodes de place. Tant que tu ne supprimes pas un node, il ne se déplace pas. Sous réserve que tu n'utilises pas un GC particulier avec ton programme.
Ceci n'est pas vrai pour un vecteur ou une string par exemple, qui elle peut déplacer ses éléments sans rien te dire.
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Oki c'est la confirmation que j'attendait, merci