nisalon_caje | Bonjour j'ai le code suivant :
Code :
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
- glPopMatrix();
- glLoadIdentity();
- glRotatef(-45.0,0.0,1.0,0.0);
- glTranslatef(-4.0,0.0,-4.0);
- glScalef(zoom,zoom,zoom);
- glPushMatrix();
- glLoadIdentity();
- glPopMatrix();
- glPushMatrix();
-
- glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,L0pos);
- glLightfv(GL_LIGHT1,GL_POSITION,L1pos);
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le soucis est que quand je fais varier la variable zoom, l'intensité lumineuse de la pièce change. Comment fiare pour résoudre ce problème ? Merci d'avance
NC |