voilà voilà
on est en train de coder notre jeu en c++ / directx.
alors pour les mesh on arrive à les afficher tout ca, pas de prob niveau 3d.
mais pour ce qui est de l'interface du jeu, les boutons, tout ca (car ca va etre un truc à la diablo en 3d ...)
que faire ?
les boutons et tout ca, sont ils donc des objets 3d / 2d mis dans la scene directx ?
on ne peut pas utlisé de menu et bouton windows avec le jeu ? est-ce ca le MFC ? c mal ?
en gros, je pensais faire l'interface du jeu en graphisme DX9 comme le jeu lui meme, c a dire les boutons sont des objets plat avec une texture....
oui ? non ?
merci
(sinon les threads c genial !!! )