Sinon petite question subsidiaire:
Comment vous chercheriez les coordonnees atteignables par des unites dans ce type de terrain:
car en 2D c'est simple en general c'est un rectangle de coord (X+PM,Y+PM) et (X-PM,Y-PM) avec X la position de l'unite est PM ses points de mouvements.
Mais en iso c'est plus cho j'ai mes 9 deplacements possibles (8 et le NoMove) apres je fais comment pour deduire les autres cases si l'unite a plus de 1 de PM.
Le prob c'est que je peux deduire une fois que je suis sur une case le probleme c'est les doublons!!!
Message édité par PETOZAK le 14-02-2004 à 21:26:45