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Auteur Sujet :

[API Windows] Pourquoi cette foultitude dans les types ?

n°265614
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 09-12-2002 à 17:02:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bhen s'ils font comme moi c'est qu'ils utilisent Delphi, ou à la limite C++Builder :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
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Posté le 09-12-2002 à 17:02:36  profilanswer
 

n°265622
Cherrytree
cn=?
Posté le 09-12-2002 à 17:03:52  profilanswer
 

antp a écrit :

bhen s'ils font comme moi c'est qu'ils utilisent Delphi, ou à la limite C++Builder :D

D'accord ! Alors les Visualiens, donnez votre avis !


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Le site de ma maman
n°266181
Musaran
Cerveaulté
Posté le 10-12-2002 à 02:24:21  profilanswer
 

CHAR caractère (simple)
STR chaîne C, donc terminée par 0. Ne se manipule que par pointeur.
CH ?
 
W unicode
T variable: simple ou unicode selon options de compilations.
 
P Pointeur
LP Pointeur long (32 bits, du temps 16/32 mélangé)
NP ?
 
C constant


Plusieurs raisons à ce mic-mac:
-s'affranchir de la variabilité de taille des types intégrés selon les compilateurs.
-différencier les types du langage et ceux de l'OS.
-différencier mieux que le langage PCHAR != PSTR.
-nom de type non-composé vis-à-vis d'autres outils de développement.
-remonte aux temps originels de Windows 3, ou les compilateurs avaient bien des manques.
 
Bien, sûr, ils auraient quand même pu mieux s'y prendre...
Sur une machine 64 bits, L voudra toujours dire 32 bits, donc "court".


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Bricocheap: Montage de ventilo sur paté de mastic silicone
mood
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Posté le   profilanswer
 

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