Moi j'ai plusieurs questions:
1) Comment tu obtiens des disques à la surface d'une sphère? Les disques c'est de la 2D, et la surface d'une sphère n'est pas plane...
2) Comment ça, tu vérifies que le point est bien dedans? Si tu tires un point du disque, tu tires un point du disque...
3) C'est quoi, "recommencer l'opération"?
4) Comment tu vois que le tirage n'est pas homogène, si ce n'est qu'un algo?
Message édité par skeye le 11-04-2008 à 10:49:50
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