Salut à tous,
pour un projet que je dois faire en iut info, j'ai un peu de mal à comprendre une petite chose : voila je suis en train de faire un pacman en asm sous emu8086 et c'est le déplacement du pacman qui est un peu délicat, je travaille en mode graphique vga 256 couleurs 320*200. Le labyrinthe est dessiné pixel par pixel, enfin bloc par bloc. Le pacman est dessiné sous forme de message du type :
db 0,0,0,0,0,0
db 0,1,1,1,1,0
etc...
enfin ca forme un carré de 20*20.
Mon problème est le suivant : si je vais vers le haut, il faut que je compare le pixel directement supérieur au haut du pacman, mais comment le faire ?
merki ^^