bonjours, là j'ai besoin d'une grande aide de votre part!
je dispose actuellement d'un petit soft, qui me sert à convertir un objet 3d en obj!
mais l'objet au départ à été sauvegarder dans le format fichier "mb" (maya binary), et donc la convertion, ne prend pas en compte les diverses autres option, que prend en charge le fichier créer sous maya, tel que les locators, animations, et autres petits règlage!
donc est t'il possible simplement de changer le format de sortie (convertion) en intégrant les données que néssésite la sauvegarde d'un fichier "mb"??
ou alors faut t'il que j'écrive à partir de zéro, ce même genre de programme, mais seulement pour qu'il me sauvegarde en fichier "mb"??