ben chaque objet dynamique à sa propre matrice (persos....)
les éléments du monde utilisent moins de matrice (architecture, pans de mur), sauf quand un élément est réutilisé plusieurs fois, comme une plante, une vase, une colonne avec beaucoup de triangles qui est répétée.... là vaut mieux utiliser plusieurs fois le même modèle et lui assigner une matrice.
même si tous les éléments de ton monde statique ne vont ptet pas avoir de propre matrice, il est préférable de ne pas les avoir en vrac, mais de les isoler afin de tester leur visibilité par bounding box.