Comme je suis que en Terminale, j'ai pas encore vu les matrices mais j'en ai beaucoup besoin pour la 3D
Donc, j'aimerais savoir deux trois trucs, j'espère que vous m'aiderez.
1. J'ai compris que si l'on multipliait deux matrices, on en créait une qui possède les deux transformations d'origines. Est-ce vrai? De plus, d'après moi l'ordre du produit doit être pris en compte, non? Car si on fait d'abord une translation puis une rotation ce n'est pas pareille que de faire une rotation puis translation? Voir question 2.
2. J'ai quelque problème à voir comment les transformations s'utilisent, est-ce que si on fait une matrice de rotation+translation, l'objet est d'abord tourné, puis translaté avec l'angle de la rotation? Ou alors la translation s'effectue comme si il n'y avait pas eu de rotation?
Voilà, je crois que c'est tout pour le moment. Excusez-moi si je suis un peu vague.