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  [ XFree86 ] Un moyen de configurer les boutons clavier/souris suppl.?

 


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Auteur Sujet :

[ XFree86 ] Un moyen de configurer les boutons clavier/souris suppl.?

n°299282
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 30-07-2003 à 20:49:45  profilanswer
 

y-a tout plein de claviers/souris avec des tas de boutons dont on ne sait quoi faire, mais certains peuvent être utile
par exemple là j'ai une souris 5 boutons et je serais ravis de pouvoir y assigner des fonctions spécifiques (comme suivant et précédent par exemple dans un browser)
 
pour l'instant mes 2 boutons supplémentaires ne font rien avec mon kernel 2.4
avec le 2.6 l'un fait clic droit et l'autre fait clic milieu


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Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
mood
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Posté le 30-07-2003 à 20:49:45  profilanswer
 

n°299407
rem5
Posté le 31-07-2003 à 08:25:18  profilanswer
 

pour les clavier je sais pas mais pour la souris tu as 2 choses a faire :
 
- configurer Xfree pour qu'il reconnaisse tes 5 boutons
- installer et param imwheel pour assigner des commandes a tes boutons supp
 
 
et sinon pour le détail des ce qu'il faut faire, j'ai plus ca en tête mais bon ca a été débatu plein de fois ici ---->  [:recherche]  
 
 
sinon le web contient qque pages sympa sur le sjt

n°299445
Aragorn_1e​r
Le jihad butlérian est proche
Posté le 31-07-2003 à 11:58:41  profilanswer
 

Il y a un article intersseant sur linux mag du mois de juin , sur le : comment modifier son kernel pour qu il reconnaisse les dizaines de toutches non-utilisés sur les nouveaux clavier.
 
A+

n°299456
Dark_Schne​ider
Close the World, Open the Net
Posté le 31-07-2003 à 12:48:19  profilanswer
 

hotkeys, khotkeys


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Mandriva : parce que nous le valons bien ! http://linux-wizard.net/index.php
n°299468
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 31-07-2003 à 13:24:45  profilanswer
 

merci, je devrais m'en sortir avec toutes ces infos :)


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Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°299500
Mjules
Modérateur
Parle dans le vide
Posté le 31-07-2003 à 14:14:39  profilanswer
 

cf topic de lien rubrique hardware.


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Celui qui pose une question est idiot 5 minutes. Celui qui n'en pose pas le reste toute sa vie. |  Membre du grand complot pharmaceutico-médico-scientifico-judéo-maçonnique.
n°299512
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 31-07-2003 à 14:41:44  profilanswer
 

Mjules a écrit :

cf topic de lien rubrique hardware.


 
merci, c'est parfait :)
 
 
désolé pour la question con donc ... :whistle:


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Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°299582
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 31-07-2003 à 16:06:34  profilanswer
 

PS/2 mouse
 
    The "PS/2" protocol should always be tried first for the PS/2 mouse regardless of the brand of the mouse. Any PS/2 mouse should work with this protocol type, although wheels and other additional features are unavailable in the X server.
 
    After verifying the mouse works with this protocol, you may choose to specify one of "xxxPS/2" protocols so that extra features are made available in the X server. However, support for these PS/2 mice assumes certain behavior of the underlying OS and may not always work as expected. Support for some PS/2 mouse models may be disabled all together for some OS platforms for this reason.
 
    Some OSs may allow you to specify "Auto" as the protocol type for the PS/2 mouse and the X server will automatically adjust itself.

 
 
http://www.xfree86.org/~dawes/4.3.0/mouse4.html#20
 
c'est la doc officiel de xfree mais ils ne donnent pas la liste des xxxPS/2
comment puis-je l'obtenir ?


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Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°299649
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 31-07-2003 à 17:30:23  profilanswer
 

quand je lance xev j'ai ça :
 

KeymapNotify event, serial 27, synthetic NO, window 0x0,
    keys:  4294967215 0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
           0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
 
ButtonPress event, serial 27, synthetic NO, window 0x2000001,
    root 0xaf, subw 0x0, time 2072752, (6,53), root:(849,73),
    state 0x10, button 3, same_screen YES
 
ButtonRelease event, serial 27, synthetic NO, window 0x2000001,
    root 0xaf, subw 0x0, time 2072852, (6,53), root:(849,73),
    state 0x410, button 3, same_screen YES

 
 
 

KeymapNotify event, serial 27, synthetic NO, window 0x0,
    keys:  4294967215 0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
           0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
 
ButtonPress event, serial 27, synthetic NO, window 0x2000001,
    root 0xaf, subw 0x0, time 2074749, (6,53), root:(849,73),
    state 0x10, button 3, same_screen YES
 
ButtonRelease event, serial 27, synthetic NO, window 0x2000001,
    root 0xaf, subw 0x0, time 2074920, (6,53), root:(849,73),
    state 0x410, button 3, same_screen YES

 
 
c'est pourtant pas les mêmes boutons :/ :cry:  
je crois que c'est mort ... je voulais l'utiliser dans enemy territory et imwheel ne gère pas ça
quand à hotkeys, c'est uniquement pour les claviers si j'ai bien compris :sweat:


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n°299682
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 31-07-2003 à 18:28:08  profilanswer
 

http://www.linuxquestions.org/ques [...] 03/2/15925
c'est bon, avec ça on a des codes séparés pour chaque bouton et on peut en faire ce qu'on veut  :)  (marche impec dans les jeux aussi)


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mood
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Posté le 31-07-2003 à 18:28:08  profilanswer
 

n°299919
rem5
Posté le 01-08-2003 à 02:46:41  profilanswer
 

oui il n'en faut normalement pas plus.
 
imwheel te permet juste d'assigner a un bouton précis une touche (et peut-etre +....) ce qui peut-être pratique mais dans les jeux quand ceux ci ne st pas trop buggué ca marche direct sans imwheel
 
bref UT2003, RTCW, enemy territory et surement d'autre (mais bon pares pas testé)
 
par contre pour UT la fonction est buggué au niveau du jeux comme dans UT2003 avant un des patch
 
 
Bref si par hasard qqu'un a trouvé une astuce ou un patch permettant de faire fonctionner les 5 (ou+) bouttons dans UT  :love:

n°299923
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 01-08-2003 à 03:00:19  profilanswer
 

rem5 a écrit :

oui il n'en faut normalement pas plus.
 
imwheel te permet juste d'assigner a un bouton précis une touche (et peut-etre +....) ce qui peut-être pratique mais dans les jeux quand ceux ci ne st pas trop buggué ca marche direct sans imwheel
 
bref UT2003, RTCW, enemy territory et surement d'autre (mais bon pares pas testé)
 
par contre pour UT la fonction est buggué au niveau du jeux comme dans UT2003 avant un des patch
 
 
Bref si par hasard qqu'un a trouvé une astuce ou un patch permettant de faire fonctionner les 5 (ou+) bouttons dans UT  :love:  


 
bah je vois pas en quoi imwheel peu régler le pb sous les jeux :/
par contre il me manque toujours un bouton (j'en ai 6 en fait, + le scroll)
et imwheel, j'ai matté la doc, mais y-a rien d'interessant, il ne parle que du scroll (horizontal et vertical), donc ça aide pas des masses
enfin j'ai ce que je veux, c'est le principal ...


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n°299931
rem5
Posté le 01-08-2003 à 03:19:13  profilanswer
 

J'ai essayé d'utilisé imwheel dans UT car celui ne reconnaissait pas mes boutons supplémentaires en assignant aux boutons 4 et 5 par ex les lettres : I et O
 
Ce qui aurait normalement permit dans le jeux en affectant a l'action l'une de ces 2 lettres (I ou O) d'utiliser les boutons 4 et 5
 
Mais dans la pratique ss KDE ca marche tres bien (par ex ss kedit) mais pas ss UT  donc c t un essai pour rien  
 
 
Mais c vrai que la plupart des jeux ne posent aucun prb et don aucun besoin d'essayer d'utiliser des combines foireuses du genre (qui de + marchent pas  :cry: )

n°299934
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 01-08-2003 à 03:26:18  profilanswer
 

rem5 a écrit :

J'ai essayé d'utilisé imwheel dans UT car celui ne reconnaissait pas mes boutons supplémentaires en assignant aux boutons 4 et 5 par ex les lettres : I et O
 
Ce qui aurait normalement permit dans le jeux en affectant a l'action l'une de ces 2 lettres (I ou O) d'utiliser les boutons 4 et 5
 
Mais dans la pratique ss KDE ca marche tres bien (par ex ss kedit) mais pas ss UT  donc c t un essai pour rien  
 
 
Mais c vrai que la plupart des jeux ne posent aucun prb et don aucun besoin d'essayer d'utiliser des combines foireuses du genre (qui de + marchent pas  :cry: )


 
bah je pense que imwheel dialogue uniquement avec le gestionnaire de fenetre
hors les jeux ne passe pas par eux mais directement par le serveur X (suposition), et donc si celui ci n'est pas capable de les reconnaitre (code dans xev), c'est mort
par contre là ça semble venir uniquement d'ut  (il me semble avoir entendu parler de probleme similaire sous windows à l'époque avec ut) puisque ça marche avec les autres jeux => c'est que tes touches sont bien reconnu par X
 
mais j'ai trouvé ça assez tordu, le fait de devoir remapper la roulette pour pouvoir avoir mes deux autres boutons :heink:  
enfin je chipotte là, l'important c'est que ça marche


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n°299937
rem5
Posté le 01-08-2003 à 03:31:40  profilanswer
 

non ss win pas de prb pour utiliser mes 5 bouttons ss UT, prb spécifique linux..... :cry:  
 
 
 
eh bien parler de choses comme ca a cette heure....on a vraiment rien d'autre a foutre  :sweat: , mais ou est notre vie   :cry:

n°299939
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 01-08-2003 à 03:34:17  profilanswer
 

rem5 a écrit :

non ss win pas de prb pour utiliser mes 5 bouttons ss UT, prb spécifique linux..... :cry:  
 
 
 
eh bien parler de choses comme ca a cette heure....on a vraiment rien d'autre a foutre  :sweat: , mais ou est notre vie   :cry:  

:(


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