jofission Transactions (0) | Arcapt a écrit a écrit :
Jofission, tu sais ki a fait ces 2 dll, celle de loki et la nouvelle?
le meme homme, daniel Vogel, qui bosse chez loki, donc dans un sens c un abus de langage de considerer ke l'un est de loki l'autre d'Epic
enfin chez moi il marche pas, y'a qqe ch d'etrange qui me fait passer en mode software si je remplace celui dit "de loki".
fo ke je me penche plus avant sur le pb. mais chez moi celui de loki est problematique, car sur le net il bloque a 50fps dans des situations normales, bien ke j'ai rajoute une commande de refresrate dans UT.ini . par contre contre les murs il arrive a monter... c bizarre mais j'espere ke si j'arrive a installer la nouvelle dll correctement ca sera mieux ke ca
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Scuse je savais pas ça mais j'ai pas trouver d'autres moyens pour les différencier.
Bon par contre mon prob ne concerne pas vraiment les fps car ce qui m'a interpellé ce sont plutôt les textures plus grossières par rapport à celle issues du dll de "loki" (je fais comme toi je préfère mettre de guillemets ça évite de troubler les puristes )
Ce qui me trouble aussi, c'est le fait d'avoir aperçu, lors de mes déambulations sur Planetunreal,un dllopengl pour "Unreal" et non pas pour "Tournament".Même si ils se basent sur le même moteur ,peut être existe t-il des spécificités intrinsèque différentes entre ces deux soft qui aurait pousser Daniel Vogel à réaliser ce dll ?? ---------------
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