Je possède une 3D Prophet DDR-DVI et j'ai remarqué un truc vraiment bizarre dans les jeux qui exploitent le T&L. Par exemple dans F1RC, lorsque le pilote d'affiche et sur "TNL - Pilote d'affichage' je n'ai plus les reflets du paysage (environement mapping) sur le casque et la carosserie bien que l'option soit activée. Si je remet le pilote sur 'Pilote d'affichage standard'(donc pas de TNL), les reflets reviennent comme par magie ???
De même, sous giants, les textures sont beaucoup moins fines et plus flous lorsque le pilote est sur "Pilote Principal T&L"
J'utilise pour info les detos 12.41. J'ai essayé les detos XP mais ça changent rien
De quoi ça vient ?