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Auteur Sujet :

Super mod Q3: Antilag.

n°196665
Bender

Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:07:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sayé, édité

mood
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Posté le 09-09-2001 à 23:07:06  profilanswer
 

n°196666
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:08:27  profilanswer
 

Les posts d'après deviennent incompréhensible maintenant :D(rabajoi:D)

n°196667
Bouliman

Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:09:46  profilanswer
 

OK... je croyait que c'etait ton mod...  
 
Pour ton point de vue sur les dvlp de moteur reso, c'est ton point de vue...


---------------
[OHM]Borjoyzee - TeamOHM - http://www.teamOHM.com/ - Serveur FR- FORCEfr/OHM : 80.65.228.6:27015
n°196669
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:12:08  profilanswer
 

Vu ce que le développeur du mod arrive à faire à la vue des avis, ça a bien l'air d'être la vérité.:/

n°196676
Bouliman

Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:24:31  profilanswer
 

non.... pas d'accord.


---------------
[OHM]Borjoyzee - TeamOHM - http://www.teamOHM.com/ - Serveur FR- FORCEfr/OHM : 80.65.228.6:27015
n°196677
Bender

Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:25:00  profilanswer
 

Ce ne sont pa les développeurs des moteur réso ke je kritik (koike ce sont les même chez id, il me semble, à savoar john carmack essentiellement, il me semble ossi), vu ke le pb n'est pas à régler o nivo du moteur réso, mai o nivo du "game" et du "cgame" (de la gestion du jeu par le serveur et le client pour traduire approximativement), si l'on voa le pb par rapport à une architecture similaire à celle des quake.

n°196678
Bouliman

Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:30:06  profilanswer
 

Bender a écrit a écrit :

Ce ne sont pa les développeurs des moteur réso ke je kritik (koike ce sont les même chez id, il me semble, à savoar john carmack essentiellement, il me semble ossi), vu ke le pb n'est pas à régler o nivo du moteur réso, mai o nivo du "game" et du "cgame" (de la gestion du jeu par le serveur et le client pour traduire approximativement), si l'on voa le pb par rapport à une architecture similaire à celle des quake.  




 
Oui, c vrai... ce n'est pas au niveau du moteur reso... il s'agit de l'utiliser pour elmimner les pbl de lag...
Et C vrai que chez ID, il prefere passer du temps sur la 3D que sur les pbl de lag ;)


---------------
[OHM]Borjoyzee - TeamOHM - http://www.teamOHM.com/ - Serveur FR- FORCEfr/OHM : 80.65.228.6:27015
n°196679
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 09-09-2001 à 23:31:40  profilanswer
 

PAs que chez ID. :(

n°196738
Al zheimeR
!
Transactions (0)
Posté le 10-09-2001 à 03:49:24  profilanswer
 

'Résoudre les pb de lag' mais que peuvent ils y faire


---------------
I want 'two piece' on my hamburger, ok ? But just before that, I want 'two fork' on zee table.
n°196739
Bender

Transactions (0)
Posté le 10-09-2001 à 04:08:16  profilanswer
 

sa dépend de skon appelle lag

mood
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Posté le 10-09-2001 à 04:08:16  profilanswer
 

n°196743
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 10-09-2001 à 04:44:19  profilanswer
 

:sleep:  
 
 :hello: bonnuite

n°196757
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 10-09-2001 à 08:40:15  profilanswer
 

Bonjour. :)
Qu'est que le lag pour toi Al ZheimeR ?

n°197121
Al zheimeR
!
Transactions (0)
Posté le 10-09-2001 à 20:21:51  profilanswer
 

Bon je suis pas un 'expert du lag' quoique j'y sois un peu trop confronté quand je joue :D Ben pour moi c'est le ping en gros. Ca dépend surtout de ta connexion et de la distance qui te sépare du serveur...
J'ai pas quake. Je sais juste que sur UT tout se passe sur le server


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n°230908
psykoman
Adversaire au bout d'mon rail.
Transactions (0)
Posté le 21-10-2001 à 10:28:35  profilanswer
 

je peux l'avoir où le mod Antilag?paske sur le site y fo etre inscrit!

mood
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Posté le   profilanswer
 

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