EN muliplayer sur internet, le chargement des niveaux est terriblement long et la plupart des serveurs changent de map a chaque fin de partie (je aprle du jeu complet pas de la demo sur la map "beach" )
Bref, sur 8 mn que dure un round, je debarque toujours 5 mn avant la fin (les bons jours) le temps que le niveau soit chargé et au final je passe plus de temps a charger des niveaux qu'a jouer en ligne...
Avez vous le meme probleme? Y a-t-il une solution (je sais pas moi, améliorer le swap, ce genre de truc... )
ma config n'est pourtant pas (encore) completement pourrie: Athlon 1GHz, Abit KT7A raid, 256 Mo de RAM, Geforce2MX, DD UDAM 66, SB 1024 player.
Merci d'avance à ceux qui auront l'extreme bonté de me dépanner