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  Rendre giants fluide avec une Geforce 1 c est Possible !

 


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Auteur Sujet :

Rendre giants fluide avec une Geforce 1 c est Possible !

n°77026
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 19:00:18  profilanswer
 

Pour ceux qui desesperent de pouvoir voir ce jeu fluide sur leur config a base de Geforce 1 g l astuce !
 
Chez moi le jeu était carrement pas fluide, entre 14 et 30 fps (Maxi) en 1024*768*32b hombres desactivés...
 
en desactivant le T&L hardware, sur mon PIII560Mhz c meme 2 fois plus lent...
 
G donc voulu essayer avec d autre drivers que les 6.47, et la je tombe sur mes vieux 3.53, les touts premiers...
 
comme ca j essai et paf surprise, le jeu tourne une fois et demi plus fluide !!!!! je suis maintenant dans les 25-50fps (20 au pire du pire) preske comme ceux qui ont une GF2 !!!
 
En y reflichissant, je me rappelle que c vieux drivers n implemente pas une fonction des gf mais la difference est loin d etre visible a l oeil nu...
 
Alors si comme moi vous avez pas une un gf2 GTS essayer ca...

mood
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Posté le 24-02-2001 à 19:00:18  profilanswer
 

n°77045
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 19:42:36  profilanswer
 

o fait kelkun sait comment prendre des screenshots dans Giants, histoire de savoir si il y a une vrai difference de rendu entre les 3.53 et les 6.47 ?

n°77060
Bresse
EVERYTHING IS§§§⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:05:04  profilanswer
 

joues en 16 bit


---------------
He was a cop and good at his job, but he committed the ultimate sin and testified against other cops gone bad. Cops that tried to kill him but got the woman he loved instead...
n°77062
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:11:30  profilanswer
 

le 16 bits  ca va pas du tout, a cause du Zbuffer en 16bits tu vois des trucs bizarres a l ecran au loin (chevauchement ...).
 
sans compter que c pas la resolution qui compte dans ce jeu, mais plutot le grands nombre de polygone (avec champs vision au max)...et ya autant de poly en 16bit qu en 32bit !
 
tu en doute ? tape t puis fr dans la console pour voir le nombre de fps...pratiquement pas de dif entre 16 et 32 bits!!!

n°77066
lupus
hum! hum!
Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:27:13  profilanswer
 

En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!

n°77067
LeKornu
vive Deus Ex et Baldur's Gate2
Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:31:08  profilanswer
 

oui ca je l'avais deja dit il y a qq semaines qu'en activant le T&L ça marchait infinnimment mieux...

n°77073
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:47:29  profilanswer
 

Citation :

En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!


 
g un gros doute. precise ton nombre de fps et ta carte graphique pour voir !

n°77074
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:49:06  profilanswer
 

Lekornu-> avec le T&L surtout c plus rapide avec les 3.53 (geforce1 sdr)...

n°77081
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 24-02-2001 à 20:58:47  profilanswer
 

p'tain, "oggy et les cafards" j adore ce d.a., la meilleure serie que j ai vu depuis longtemps. genre les vieux warner bros mais adaptes a notre epoque.

n°77260
kuma

Transactions (2)
Posté le 25-02-2001 à 08:47:44  profilanswer
 

Y marche bien pas chez vous? C bizzare alors parce que j'ai une geforce 256 ddr de chez creative et j'ai tout a fond en 1024*768 32 bits T&L et c'est fluide, pourtant j'ai qu'un celeron 566 boosté à 850.
en plus mes drivers c les 6.50.
Vraimpent bizzare tout ça  :??:


---------------
Si tu glandes bien, tu arrives bien.
mood
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Posté le 25-02-2001 à 08:47:44  profilanswer
 

n°77275
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 25-02-2001 à 11:23:51  profilanswer
 

kokeleko -> pareil que toi !
 
Kuma et les autres > ca veut rien dire "c fluide", tu tape t puis fr et tu regarde ton nombre de fps...fo se rappeler que la fluidite c subjectif, ca depend vraiment de la personne...
 
Alors personne a teste mon astuce sur geforce sdr ????
ca marche peut etre que chez moi !.?

n°77284
The Strang​er

Transactions (0)
Posté le 25-02-2001 à 11:57:15  profilanswer
 

et surtout la fluidité varie fortememnt en fonction des niveaux:
quand on se promène dans son camp avec 15 bâtiments ou que l'on fait du jet-ski le long des côtes ouvertes j'aimerais bien avoir si c'est encore fluide chez tout le monde :)


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