Mavo a écrit a écrit :
quel inutilité d'avoir un framerate qui dépasse le taux de rafaichissement de l'écran
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C'est pour ça que je suis en 1024x768@120Hz
Sinon Mavo, saches que la recherche d'un grand nbe de fps sous Q3 n'est pas que pour faire joli : plus tu as d'images, plus nombreux sont les tests de collisions, interpolations et les détections de souris (entre autres).
Pour les tests de collision, il semble qu'un framerate de 125 soit l'idéal si on veut être en capacité de profiter des "bugs" (disons spécificités ) du moteur de Q3 (circle de brutes, montée de murets infranchissables autrement, etc...)
Enfin, si tu tournes à 50fps, et que tu fais un mouvement de souris, ton mouvement sera répercuté au maximum 1/25 de seconde après. Si tu tournes à 100fps, la prise en compte de ton mouvement se fera en maxi 1/50 de seconde, soit 2x plus rapidement
Certains diront que 1/25 de seconde c'est rien, moi je dis, c'est toujours ça de pris