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  à propos du pad de la gamecube.....

 


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Auteur Sujet :

à propos du pad de la gamecube.....

n°519664
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 18:31:30  profilanswer
 

de se pad annoncer par nintendo comme revolutionnaire il reste quoi?
 
une exellente prise en main,et c'est tout?,aucune evolution notable?.
 
qu'est devenue la possibilité de mouvement dans l'espace du pad qu'elle devait proposer?comme le permettait la N64 avec un accessoire et la manette de microsoft dont je me rappelle plus le nom.

mood
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Posté le 05-05-2002 à 18:31:30  profilanswer
 

n°519677
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 18:38:36  profilanswer
 

styl
 
-on reconnait les bouton au toucher (sur xbox, avec la disposition qui aide pas, c'est un vrai calvaire!)
 
-on peut combiner le bouton principal à deux fonctions annexes sans à avoir des doigts d'alien
 
-les clic en fin de gachette

n°519821
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 19:22:33  profilanswer
 

*"on reconnait les bouton au toucher "
?? :??:  comprend pas
 
 
*"(sur xbox, avec la disposition qui aide pas, c'est un vrai calvaire!) "
 
c'est vraie qu'ils sont trop rapprocher et mal positionner mais un calvaire faut pas exagerer,j'ai jouer à une flopper de jeux sur x-box et j'ai jamais pester sur la manette,il m'est arriver de ne pas appuyer sur le bon bouton,exemple entre les touches noir/blanche et Y/B mais c'est tout.
 
 
*"on peut combiner le bouton principal à deux fonctions annexes sans à avoir des doigts d'alien"  
 
faudra que tu m'explique la,car je comprend pas :??:  
 
 
*"les clic en fin de gachette"
tu a des exemple sur des jeux concernant son utilité?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par styl le 05-05-2002 à 19:23:16--[/jfdsdjhfuetppo]

n°519908
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 19:39:40  profilanswer
 

je vais m'expliquer:
 
1/ la disposition des boutons et leur taille font qu'on tombe naturellement sur le A, qui ô hazard, sert au action pricipale. C'est donc assez naturel pour un mec qui joue jamais...
 
2/les bouton en haricot autour servent au fonctions annexes. l'avantage, c'est que cette forme permet deux choses:
-on reconnait les boutons au toucher (ce qui pose bcp de pb sur xbox, ou on tendance à appuyer sur un bouton en croyant qu'on le fait sur un autre)
-on peut combiber deux boutons (x et y) simultannément a A
 
3/les clics en fin de gachettes servent à des fonctions supplémentaire. par exemple, si tu accélère avec la gachette droite, le clic peut alors servir au turbo (c le cas ds RL)
Si tu freine de la gauche, le clic déclenche le frein à main
ou ds un FPS, le clic permet un tir secondaire...
 
4/L'utilisation faite de l'analogique par Nintendo est très particulière! Ds une jeu comme waverace, tu tourne non seulement avec l'axe latéral, mais aussi vertical...
 
etc...(j'ai fait une review de cette manette)

n°519971
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:01:19  profilanswer
 

et le mouvement dans l'espace n'a jamais été prevue?,ou jamais retenue pour la version definitive?.
 
sinon les seul reproche que j'ai entendu sur le pad de la NGC sont des touches X et Y difficile d'acces(pour certain en tout cas),ou les molettes trop dur je crois.
 
pour les axes du stick,je crois qu'on le doit plus aux jeux de nintendo qu'au stick non?,on pourrait tres bien tourner de gauche à droite avec les 2 axes sur x-box,enfin je suppose.

n°519997
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 20:09:37  profilanswer
 

et le mouvement dans l'espace n'a jamais été prevue?,ou jamais retenue pour la version definitive?.
-->C'est en se servant de la GBA et de cartouche spéciales.
Kirby par exemple se commande avec la GBA. Qd kirby tombe, il tombe ds la GBA (depuis ta TV), tu le controle alors sur l'ecran de celle ci!
 
sinon les seul reproche que j'ai entendu sur le pad de la NGC sont des touches X et Y difficile d'acces
-->Non, tout au contraire, plus facile d'accès, tu meurts! C'est la touche Z qui est foirée...
 
(pour certain en tout cas),ou les molettes trop dur je crois.
-->??????????
 
pour les axes du stick,je crois qu'on le doit plus aux jeux de nintendo qu'au stick non?
L'utilisation faite de l'analogique par Nintendo est très particulière! C'ets ce que j'ai dit ;)  Soit dit en passant, le stick est très précis, bien plus que celui de la play, et au moins autant que ceux de la box...
 
,on pourrait tres bien tourner de gauche à droite avec les 2 axes sur x-box,enfin je suppose.  
-->Oui, mais pas sur play! Nintendo à tout volontairement délaissé la croix...

n°520004
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:12:55  profilanswer
 

styl a écrit a écrit :

et le mouvement dans l'espace n'a jamais été prevue?,ou jamais retenue pour la version definitive?.
 
sinon les seul reproche que j'ai entendu sur le pad de la NGC sont des touches X et Y difficile d'acces(pour certain en tout cas),ou les molettes trop dur je crois.
 
pour les axes du stick,je crois qu'on le doit plus aux jeux de nintendo qu'au stick non?,on pourrait tres bien tourner de gauche à droite avec les 2 axes sur x-box,enfin je suppose.  




 
j'ai le meme probléme , je m'embrouille un peu ...
 
enfin bon les principaux défauts :
 le Z mal placé meme si son utilisation fait plustot reference a un bouton "select"  
 la croix petite et peut-etre mal placé , faut bouger la main :p

n°520006
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 20:15:09  profilanswer
 

comment vous faites pour vous embrouyer avec x et y?
z'avez des mains d'aliens ou quoi? :??:

n°520011
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:17:09  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

comment vous faites pour vous embrouyer avec x et y?
z'avez des mains d'aliens ou quoi? :??:  




 
 J'ai constaté se probléme , c Wave Race en expert bien en sueur stressé a mort , c plus le pousse qui est sur A c la paume de la main !  :lol:

n°520013
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 20:18:20  profilanswer
 

évidemment, si tu joues avec la paume de la main, et que tu commande le stick avec la langue (quoi, pkoi pas :pt1cable: ), elle est pas pratique! :D

mood
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Posté le 05-05-2002 à 20:18:20  profilanswer
 

n°520019
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:20:01  profilanswer
 

S embrouiler avec les touches X et Y ?  :??:  
 
Dans Wave Race, j accelere avec A, quand j ai un turbo, hop mon pouce presse la touche X sans lacher le bouton B :) pareil pour Y.

n°520082
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:46:08  profilanswer
 

bref la meilleur prise en main,quelques evolution minime,mais pas parfaite.
 
z'avez ps une image du pad ngc la?,je m'embrouille sur le nom des touches.

n°520135
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 21:04:25  profilanswer
 
n°520209
NSV
Living on my own.
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 21:23:34  profilanswer
 

En orange c'est mieux :D:
 
http://image.lik-sang.com/images//large/gc-controller_spiceorange.jpg

n°520388
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 22:14:33  profilanswer
 

sa vient de moi ou la croix et le 2e stick sont un peu trop eloigner de leur branche?
 
et le 2e stick me parait bien different du 1er,il doit être special au toucher.
 
et d'autres images des pad x-box et ps2 pour boucler la boucle?

n°520392
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 22:15:33  profilanswer
 

t'as lu ma review? :??:

n°520616
styl

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 23:07:21  profilanswer
 

je viens de la lire,exellent test(et j'ai pas été decourager par le nombre de lignes et de paragraphe :sweat: ).
 
en faite tu lui trouve plein de petites gènes qui peuvent apparaitre comme des defaut,la personne le prenant en main y compte un peu.
 
sur les pads de console 2e generation.
*celui de la ps2 est une copie conforme du pad de la psone.
*celui de la dreamcast ferait plutot dans le fourre tout,2 slots pour de multiples accessoire.
*pour la x-box on a eu droit à un mixage des pad de la psone et de la dream en plus imposant et qui ne lui reussi pas vraiment.
*avec la NGC on atteint le sumume de la prise en main sans être la perfection,loin de la.
 
sony a privilegier la copie(compatibilité psone oblige)pour son pad ps2,on ne peut pas trop leur en vouloir mais la ps3 a se qu'il parait serait compatible ps2,le pad va t'il changer?
la grosseur du pad x-box et la mauvaise disposition de certain bouton peuvent être excusable vue que pour developper manette et console,microsoft n'aurait eu que moins de 18 mois
le pad NGC lui est comme la firme nintendo,jamais comme les autres,conforme en gameplay à la volonter de nintendo de ne jamais copier et faire comme les autres.
 
la boucle est presque boucler,topic fermer?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par styl le 05-05-2002 à 23:08:29--[/jfdsdjhfuetppo]

n°520637
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 23:10:00  profilanswer
 

Non, tout au contraire!
 
Au fil des heures de jeux, de nouveaux défauts, ou au contraires de nvelles qualités vont être mises en avant! ;)

n°520662
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 23:14:50  profilanswer
 

NSV a écrit a écrit :

En orange c'est mieux :D:
 
http://image.lik-sang.com/images//large/gc-controller_spiceorange.jpg  




 
http://nick166.free.fr/orangepowa.gif


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  

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