Serge Karamazov a écrit a écrit :
Je pense notamment à la mythification effective de MGS2 et surtout à la petite crainte qu'on peut avoir pour les prochaines productions de Miya sur le plan de la durée de vie (et UNIQUEMENT sur cet aspect en ce qui me concerne). Car c'est vrai que lorsqu'on peut finir ses 2 dernières créations (Luigi's Mansion et Pikmin) en une demi douzaine d'heures, ca fait tout bizarre comparé à un Super Mario World.
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Et oui! Un Zelda qui se finit en une douzaine d'heures n'est plus un Zelda, mais un jeu de plate-forme classique. Pour Mario, c'est la même chose, ce qui a toujours caractérisé les Mario jusqu'à présent, c'est la durée de vie conséquente (et le mot est faible, je l'admets, donc je ne suis pas si anti-Nintendo que cela) et la richesse de l'univers. Avec les environnements 3D actuels, j'ai peur que la durée de vie d'un Mario tende plus à se rapprocher d'un Jak And Daxter (enfin, pas à ce point, j'espère ; et Jak And Daxter : excellent jeu au passage, design et humour ravageurs) que d'un Super Mario World.
J'ajouterais également que je suis moi aussi un peu sceptique quant aux bribes qu'on a bien voulu nous donner sur le scénario de départ de Mario Sunshine : l'affaire des taches à nettoyer... C'est gnan-gnan à souhait, tout ça... Mais bon, comme on est tous d'accord sur ce point, il est trop tôt pour se faire un véritable avis fondé, donc l'E3 sera un passage important.
En tout cas, je les attends au tournant, Nintendo et Miyamoto.