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  Qui joue en D3D avec une GeForce ?

 


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Auteur Sujet :

Qui joue en D3D avec une GeForce ?

n°160243
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 04:03:20  profilanswer
 

Je pose la question car, heureux possesseur d'une Leadtek GeForce2 MX depuis moins de 2 mois, je me suis rendu compte d'une couille generique, très flagrante dans MaxPayne et Counter (les autres je sais pas), c'est l'effet "lourdeur de la souris" : je la bouge et le viseur met un temps à reagir...sacrement genant pour viser.
Bon dans counter, c'est pas grave, je passe en openGl et c'est bon.
mais dans MaxPayne on peut pas !!!
alors j'ai besoin de votre aide...
aidez moi svp !!!!!

mood
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Posté le 30-07-2001 à 04:03:20  profilanswer
 

n°160245
Zradle

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 04:27:32  profilanswer
 

ta changer tes drivers? ta la dernier version de DirectX?

n°160252
Kyp Durron
Vive les LAN chez JP !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 05:08:27  profilanswer
 

tin c pas le premier a dire ça sur le D3D avec une MX ......
 
Je me demande bien ce qu'il branle les gars chez MS !!!
 
a quan dle retour a un API qui tourne bien (genre le glide)


---------------
Emulation SNES : http://www.rpgsnes.com/  
n°160256
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 06:32:18  profilanswer
 

Zradle a écrit a écrit :

ta changer tes drivers? ta la dernier version de DirectX?  




 
directX 8.0 et j'ai les derniers detonators.
Kyp Durron > c'est clair ! avant j'avais une voodoo 3...ça ramait de temps en temps, mais j'ai jamais eu de problemes avec AUCUN jeu...maintenant je suis entré dans le grand cycle (cirque ?) des drivers nvidia...

n°160267
Zradle

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 08:41:07  profilanswer
 

kronos66 a écrit a écrit :

 
 
directX 8.0 et j'ai les derniers detonators.
Kyp Durron > c'est clair ! avant j'avais une voodoo 3...ça ramait de temps en temps, mais j'ai jamais eu de problemes avec AUCUN jeu...maintenant je suis entré dans le grand cycle (cirque ?) des drivers nvidia...  



 
HEY! on parle pas contre Nvidia :fou:  
:crazy: :crazy: :crazy:

n°160272
mordicus34​0

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 09:06:34  profilanswer
 

j ai une geforce 2 gts et c est vrai qu en D3D sous counter, la souris rame grave.

n°160277
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 09:20:30  profilanswer
 

cai bien fait, continuons a lecher le q d'nvidiot, et en meme temps pissons sur sauni.
 
 
comment ca, c est pas la meme chose ?

n°160285
partymaker

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 09:34:12  profilanswer
 

Moi... Diablo2 :sol:  
 
 :hello:

n°160286
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 09:38:04  profilanswer
 

pareil, j'ai une geforce2 mx sous w2k
 
j'ai le même pb en d3d sous counter strike, temps de réaction du perso genre 1/2 sec après que j'ai bougé la souris
 
ça le fait pas tout le temps, généralement quand je rentre comme un gros ouf dans une grande salle et ça dure 10 sec

n°160317
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 30-07-2001 à 10:17:46  profilanswer
 

C pas la MX qui fait ca! c'est counter! il est affreusement lent en d3d...
le faire tourner sur une gf DDR c la galere... surtout dans les smoke en fait :) (=>opengl rulezz)
... sur une i740 c pire :p
 
pour maxpayne je sais pas par contre :p


---------------
Code Referral SC : STAR-WL3H-6W6Y
mood
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Posté le 30-07-2001 à 10:17:46  profilanswer
 

n°160318
Grululu

Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 10:18:44  profilanswer
 

Vous avez déjà essayé d'activer le Vsync ?  
Ca résoud ce problème de latence normalement.

n°160339
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 10:41:17  profilanswer
 

le Vsync ?
ça s'active où ? j'ai pas trouvé dans les parametres d'affichage...

n°160364
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 11:03:22  profilanswer
 

g ma GeForce que depuis samedi, avant je tournais lamentablement sous une Savage 4 de m..., j'étais en D3D et j'avais jamais ce pb de latence
 
D'ailleurs, idem en OpenGL, pas de pb d'affichage
 
là, avec la GeForce, en OGL j'ai l'arme de mon perso qui disparait et réapparait, c pas tout le tps mais ça arrive souvent

n°160452
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 30-07-2001 à 12:00:27  profilanswer
 

Grululu a écrit a écrit :

Vous avez déjà essayé d'activer le Vsync ?  
Ca résoud ce problème de latence normalement.  




 
ça dépend des jeux, mais c'est vrai que pour certains, activer le v-sync résout ce pb. Le plus simple: tu d/l nvmax et tu vas en rubrique d3d/v-sync. Et puis t'auras plein d'autres trucs à bidouiller comme ça :)


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°160454
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 12:01:31  profilanswer
 

aaaa les bugs nvidia...je viens juste de découvrir ce monde impitoyable...
 
bon alors c'est quoi le Vsync ?

n°160458
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 12:03:10  profilanswer
 

a ok.
bon je vais chercher nvmax alors...

n°160562
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 30-07-2001 à 13:38:10  profilanswer
 

bon alors en fait ça a rien changé du tout le vsynch...apparemment je suis pas le seul a avoir ce probleme, et il y en a forcement qui l'ont resolu...je fais donc appel à vous. pliz.

n°161171
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 01:03:28  profilanswer
 

eh oui, vous l'avez reconnu, c'est un up ! :D

n°161224
Payze
own the corners
Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 08:03:53  profilanswer
 

eh eh moi aussi ma souris se transforme en savonette sous cs en d3d :pt1cable:

n°161227
knackboy
vie de chien...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 08:55:10  profilanswer
 

Vsync c'est pour synchroniser le refresh de l'écran et celui de la carte graphique...en gros en l'activant, tu perds en performance...
M'enfin, avec les 36 trucs qu'il y a à régler tu en as surement oublié 1 ou 2...par ex l'AA à désactiver (surtout sur une mx)  :??:

n°161350
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 12:19:52  profilanswer
 

Une solution qui marche aussi parfois: descendre le curseur de l'onglet performances graphiques d'un cran vers la gauche.

n°161356
n0mad
inscrit au XXe siècle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 12:23:41  profilanswer
 

kronos66 a écrit a écrit :

Je pose la question car, heureux possesseur d'une Leadtek GeForce2 MX depuis moins de 2 mois, je me suis rendu compte d'une couille generique, très flagrante dans MaxPayne et Counter (les autres je sais pas), c'est l'effet "lourdeur de la souris" : je la bouge et le viseur met un temps à reagir...sacrement genant pour viser.
Bon dans counter, c'est pas grave, je passe en openGl et c'est bon.
mais dans MaxPayne on peut pas !!!
alors j'ai besoin de votre aide...
aidez moi svp !!!!!  




 
J'ai rencontré le même problème sur un AMD TBird+MX. Est-ce que tu as un AMD toi aussi ?


---------------
Pipiru piru piru pipiru pi
n°161796
bennybrill​ant

Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 18:07:50  profilanswer
 

G deja eu ce probleme aussi
mais ce n'etait pas un probleme.
J'avais activer l'anti aliasing  ou plutot forcer pour essayer sous CS (pour voir si ca fesait plus joli :)).
Donc c peut etre ca regarde bien dans tes config direct 3d
Sinon reste en opengl
pkoi?? Comme ca parceke c mieux c tout.

n°161808
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 31-07-2001 à 18:38:12  profilanswer
 

n0mad > ouais TBird800 aussi...
knackboy > si si le FSAA est désactivé
Sphinx> ouais mais bon quand même ! c'est ce qu'on fait quand ça rame, et ça risque pas chez moi...
 
enfin apparemment, ce probleme pourrait venir d'un manque de perfs...ce qui est somme toute impossible !
en effet, quelle config peut, de nos jours, faire ramer cs...

n°162111
n0mad
inscrit au XXe siècle
Transactions (0)
Posté le 01-08-2001 à 10:46:02  profilanswer
 

kronos66 a écrit a écrit :

n0mad > ouais TBird800 aussi...
knackboy > si si le FSAA est désactivé
Sphinx> ouais mais bon quand même ! c'est ce qu'on fait quand ça rame, et ça risque pas chez moi...
 
enfin apparemment, ce probleme pourrait venir d'un manque de perfs...ce qui est somme toute impossible !
en effet, quelle config peut, de nos jours, faire ramer cs...  




 
Oui, actuellement j'ai rencontré ce problème de retard de la souris (comme si les mouvements étaient enregistrés & décalés d' 1/4 à 1/2 secondes) sur ces configs :
* DeusEx sur un TBird 1.2 (en D3D)
* CS sur un TBird 1G (en FSB à 100) en D3D
* CS sur un TBird 1G (en FSB à 133) en D3D
 
chipset VIA et GeForce2MX à chaque fois.
 
Sur CS, on peut passer en OpenGL donc c'est "corrigeable" mais sur DeusEx, l'openGL suxxx.


---------------
Pipiru piru piru pipiru pi
n°162125
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 01-08-2001 à 11:09:37  profilanswer
 

chronos 66; active ta synchro video en Direct3D


---------------
Clan Torysss.
n°162130
n0mad
inscrit au XXe siècle
Transactions (0)
Posté le 01-08-2001 à 11:19:35  profilanswer
 

rayaki a écrit a écrit :

chronos 66; active ta synchro video en Direct3D  




 
quel rapport avec le schmilblick ?


---------------
Pipiru piru piru pipiru pi
n°162172
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 01-08-2001 à 12:22:45  profilanswer
 

quand Tombraider 4 etait sorti, j'avais viré la synchro, en résolution max, la lara tournait 2 sec apres que je lui disait !


---------------
Clan Torysss.
n°162252
cabofou
maikoa ?
Transactions (0)
Posté le 01-08-2001 à 13:48:13  profilanswer
 

dans max payne, tu met le texture sharpness au minimum

mood
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