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  cube, un nouveau FPS / moteur 3D gratuit !

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

cube, un nouveau FPS / moteur 3D gratuit !

n°704159
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 01:12:53  profilanswer
 

La première version Cube, un moteur 3D en freeware vient d'être publiée
 
cf http://slashdot.org/article.pl?sid [...] ad&tid=127  
et http://wouter.fov120.com/cube/
 
Il s'agit d'un moteur 3D qui gère le LOD (comme le moteur d'UT 2003!) et l'éclairage en temps réel (!!!) [mais le résultat est en fait identique à des lightmaps. c pas du doom3]
Comme l'indique son nom, il est basé sur des formes cubiques, d'où le design très orthogonal des niveaux (mais ça n'empêche pas qu'il y ait des plans inclinés, des arches etc.)
 
Principale limitation du moteur : l'impossibilité d'avoir des plans multiples (une pièce au-dessus d'une autre). Limitation que possédaient doom et ROTT.
 
Mais le moteur est plutôt beau et rapide. Plus beau que CS (!), et tourne plutôt bien sur une petite config.
 
Mais il est déjà possible de jouer en deathmatch, coop, singleplayer, instagib, d'éditer les niveaux depuis le jeu, et ce même en multijoueur (!)
 
Le jeu est vraiment fun et bourrin (même si le singleplayer pue; très peu de textures et de modèles pour l'instant... le jeu est développé par deux amateurs)
c pas mal du tout pour une première beta. Je suis sûr que ce moteur a un bel avenir devant (peut-être un prochain remplaçant pour CS?)
 
 
Essayez-le :hello: . En multiplayer surtout!


Message édité par blazkowicz le 29-07-2002 à 01:22:10
mood
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Posté le 29-07-2002 à 01:12:53  profilanswer
 

n°704161
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 29-07-2002 à 01:15:19  profilanswer
 

plus bo ke CS...c vraiment pas dur a faire :sarcastic:  
 
mais des ke je trouve le lien, je test :)


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°704163
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 01:15:27  profilanswer
 

c trop carré !

n°704171
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 01:29:38  profilanswer
 

KikitheKing a écrit a écrit :

plus bo ke CS...c vraiment pas dur a faire :sarcastic:  
 
mais des ke je trouve le lien, je test :)




 
http://tunes.org/~eihrul/cube_2002_06_24.zip


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°704174
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 01:31:48  profilanswer
 

Q2 avec de jolis couleurs et lumières
 
 


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°704178
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 01:37:57  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
http://tunes.org/~eihrul/cube_2002_06_24.zip  




 
 :jap:  
 
sinon il suffit d'aller dans la section "files" du site officiel (dont j'ai donné l'adresse dans mon post)
 

n°704232
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 08:07:44  profilanswer
 

je ne vois pas ou sont les lumieres dynamiques...
de meme que je ne vois pas trop l'avenir de ce soft :/

n°704254
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 09:26:01  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
 :jap:  
 
sinon il suffit d'aller dans la section "files" du site officiel (dont j'ai donné l'adresse dans mon post)
 
 




 
Vi mais je sais que ce forum est constitué de feignasses de première catégorie :d

n°704257
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 09:27:01  profilanswer
 

dolohan a écrit a écrit :

je ne vois pas ou sont les lumieres dynamiques...
de meme que je ne vois pas trop l'avenir de ce soft :/




 
Un moteur non vendu aux multInationales, ca devrait te plaire non ?
 
 
;)

n°704969
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 18:07:13  profilanswer
 

dolohan a écrit a écrit :

je ne vois pas ou sont les lumieres dynamiques...
de meme que je ne vois pas trop l'avenir de ce soft :/




 
ben c'est un freeware développé par un amateur, qui le programme "just for fun" (cf site). Un hobby, quoi!
en tt cas c'est pas mal ce qu'il a fait! égaler voir dépasser Quake...
L'ensemble est complètement fonctionnel (son, réseau, jeu etc.)
 
c vraiment pas mal.
 
L'auteur a priviliégié la "simplicité" du code. ce qui le rend facilement extensible.
 
[lisez mes liens bourdel]

mood
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Posté le 29-07-2002 à 18:07:13  profilanswer
 

n°705025
revo
???
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 18:40:43  profilanswer
 

c oepn source, parce que je sais pas si je suis biglo ms je trouve pas les sources     :ange:


---------------
"Si c'est les meilleurs qui partent les premiers, que penser des éjaculateurs précoces" Desproges
n°705096
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 19:08:46  profilanswer
 

Ca l'est pas encore comme le dit l'auteur :
 
The source code for Cube has not been released yet, because Cube is for me a purely fun programming project with a very minimalistic style of design & implementation, and I want to keep all the fun to myself :) It will be open sourced in the future, under a license similar to BSD/MIT/ZLIB etc.
 
Dommage qu'il soit pas OpenSource ou Libre, ca ne pourrait que le faire progresser plus vite (sans remettre en cause le talent du createur bien sur).


Message édité par Ernestor le 29-07-2002 à 19:09:05
n°705328
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 21:41:29  profilanswer
 

In the future, puis si kk'un veut participer au projet, il peut, ils cherchent du monde


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°707241
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 23:08:36  profilanswer
 

dolohan a écrit a écrit :

je ne vois pas ou sont les lumieres dynamiques...




 
En fait c de l'éclairage statique en temps réel (ce qui permet de pouvoir créer des maps sans aucune compiltation)
 
sinon le tir du lance-roquette illumine les murs --> lumière dynamique!

n°707378
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 31-07-2002 à 01:00:56  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
Un moteur non vendu aux multInationales, ca devrait te plaire non ?
 
 
;)
 




tootafé, j'aime bien l'action, mais je dois admettre que ca ne m'a pas seduit...

n°707380
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 31-07-2002 à 01:01:53  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
En fait c de l'éclairage statique en temps réel (ce qui permet de pouvoir créer des maps sans aucune compiltation)
 
sinon le tir du lance-roquette illumine les murs --> lumière dynamique!




ok, je pensais a un calcu d'ombre porté en temps reel :/

n°707385
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 31-07-2002 à 01:19:25  profilanswer
 

bordel :(

n°707775
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 31-07-2002 à 11:28:36  profilanswer
 

dolohan a écrit a écrit :

 
ok, je pensais a un calcu d'ombre porté en temps reel :/




 
 
C pas pour rien que les licences des moteurs d'ut et de q3 sont payantes (une fortune)


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