Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1413 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video

  F1RC et l'IA

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

F1RC et l'IA

n°97359
rycil

Transactions (0)
Posté le 17-04-2001 à 14:10:19  profilanswer
 

Lors d'une interview (dispo sur le net), Stéphane Decroix a dit que l'IA avait un mode d'apprentissage basé sur l'analyse de la conduite du joueur (trajo, réaction). Il a également parler d'apprentissage régulier, comme dans la réalité.
Bon tout ça, je sais, c'est du discours Marketing, mais il doit bien y'avoir un peu de vrai la dedans.
 
Alors ma question : Après avoir jouer à F1RC assez longtemps (genre un quarantaine d'heure) est ce que vous trouvez que l'IA est meilleure ?
 
Perso, j'ai fait beaucoup de course à Imola mais je ne suis pas capable de dire si c'est l'IA qui conduit mieux ou si c'est  moi qui me suis habitué à conduire avec eux (j'arrive toujours pas à les doubler à la régulière mais ça doit être le circuit...).

mood
Publicité
Posté le 17-04-2001 à 14:10:19  profilanswer
 

n°97561
Lelio

Transactions (0)
Posté le 17-04-2001 à 20:48:39  profilanswer
 

Bin honnetement moi je vois vraiment pas la difference... même après plusieurs heures... Si ce n'est qu'effectivement je commence à m'habituer à cette IA si particuliere... et que par conséquent je surveille mes arrières ! :D Encore qu'il m'est arrivé de percuter une williams en travers de la piste alors que je surveillais mes rétros pour voir si la McLaren qui me filait le train ne s'approchait pas trop près !
 
Mode d'apprentissage... hum... prétexte... excuse... où alors pour le joueur ;)
 
:bounce:


---------------
Si ça continue, fôdra ksa cesse ! Et dorénavant ce sera comme d'habitude ! :bounce:
n°97563
tylerdurde​n
Les cons ca osent tout
Transactions (0)
Posté le 17-04-2001 à 20:53:23  profilanswer
 

Ouais c clair c plutot nous qui nous adaptons a leur style de conduite, finit pour moi les depassement pas l'exterieur, sinon gravier. Mais maintenant depassement par l'interieur, comme ca c eux dans le gravier :D


---------------
What is the difference between a terrorist and a woman on PMS? You can negotiate with a terrorist.
n°97773
antizzz

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 11:40:56  profilanswer
 

Le discours d'un responsable marketing a pour but de vendre. Or ce qui s'est à mon avis passé c'est que les développeurs de F1 Racing Championship avaient complétement conscience du problème de l'IA mais pour gagner du temps ils ont annonçé qu'elle s'améliorerait au fur et à mesure. Avec ce disours non seulement le problème de l'IA n'inquiète plus mais en plus on se dit : "c'est le premier jeu qui bénéficiera d'une IA vraiement évolutive" !
 
Bref j'y crois pas une seconde.


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°97778
jupiler
Un cousin...
Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 11:47:02  profilanswer
 

mais si!  
 
elle va évoluer (en bien ou en mal??) au fur et à mesure
qu'ils sortiront des patchs. :p


---------------
Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire  
n°97783
antizzz

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 11:52:58  profilanswer
 

Bien vu :D


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°97883
YETI

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 13:58:48  profilanswer
 

Rycil -> à imola apres le depart tu as tout de suite un leger gauche, puis un gros gauche, puis tout de suite un droite, puis dans l'acceleration tu peux enchainer le droite et le gauche qui suit. Les voitures IA freinent trop au lieu d'enchainer le droite et le dernier gauche a fond comme tu peux le faire (meme en mode expert). Dans la (courte) ligne droite qui suit tu peux facilement doubler un concurrent si tu es pas trop loin derriere, car ta vitesse va etre bien superieure en sortie du dernier gauche. A la fin de la -courte- ligne droite tu as une espece de chicane a gauche/droite donc il fo doubler par l'interieur, c a dire par la gauche :)
 
C'est le seul endroit du circuit ou j'arrive a doubler sans pb ;)

n°97950
rycil

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 15:15:52  profilanswer
 

YETI, J'ai remarqué également que les concurrents n'ont pas une super trajo à cet endroit et c'est bien dommage parce que c'est pas réaliste. Vivement les éditeurs freeware pour que l'on puisse éditer la trajectoire idéale des concurrents.
Reconnait que si y'avait pas ce pb, il y a plus beaucoup d'endroit pour doubler (sauf dans la ligne droite en descente, mais il faut bien réaccélerer après la chicane). Je pense que c'est là où F1RC est vraiment excellent, chaque dépassement est une expérience unique et on éprouve une grande satisfaction lorsqu'on en a mangé un à la régulière.

n°97959
antizzz

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 15:23:50  profilanswer
 

Pour info un patch non offciel vient de sortir et ilmet à jour toutes les données du moteur physique qui sont désormais basées sur la saison 2001. Ainsi les Williams, Jordan et Prost ont 7 vitesses, la vitesse maximale des Formule 1 est plus élevée, les blocages des roues sont beaucoup plus réalistes etc.
 
si vous voulez le télécharger c'est ici:  
 
http://www.simactu.com/news/news.p [...] &mot_cle=0

 

[edit]--Message édité par antizzz--[/edit]

n°97968
rycil

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 15:33:49  profilanswer
 

Euh, c'est sûr que la Williams à 7 vitesses, je crois bien que c'est plutôt 6, non ?

mood
Publicité
Posté le 18-04-2001 à 15:33:49  profilanswer
 

n°97994
antizzz

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 15:57:35  profilanswer
 

Il me semble bien que oui :)


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°98030
YETI

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 16:36:34  profilanswer
 

Rycil -> tu as raison, mais si on ne pouvais plus doubler, vu que je fais toujours quelques erreurs par course, je serais pas dans la merde pour gagner ;)
 
La je m'entraine sur l'espagne, j'étais tout content d'être plus rapide que les autres, oups j'avais mis que 2 tours d'essence [:'dib]
 
antizzz -> que veux tu dire par "les blocages de roues sont beaucoup + realistes" ?
Because je joue au joystick et ca va etre cho si ca bloque a tout bout de champ [:oo_oo]

n°98050
antizzz

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 17:21:04  profilanswer
 

En fait je trouve que le blocages des roues ont plus d'influence sur le comportement général des mononplaces qu'avant. C'est clair qu'au joy c'est chaud !


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°98058
rycil

Transactions (0)
Posté le 18-04-2001 à 17:29:50  profilanswer
 

Antizz > et à l'accelération, on peut mieux doser la puissance ou c'est toujours du tout ou rien.

n°98394
Lelio

Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 11:48:33  profilanswer
 

Je confirme : Pour la Williams c'est normalement 6 vitesses... donc à revoir le patch... pis... je sais pas mais je suis pas vraiment convaincu par cette 'amelioration' je vais attendre le patch officiel où mieux F1RC master pour faire les modifs moi-même !! :)
 
:bounce:


---------------
Si ça continue, fôdra ksa cesse ! Et dorénavant ce sera comme d'habitude ! :bounce:
n°98408
antizzz

Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 12:06:03  profilanswer
 

Pour ce qui est du dosage de la puissance je n'ai pas eu le temps de tester je n'ai pratiquement pas le temps de jouer.
 
C'est clair que F1RC Master devrait permttre de cutomizer lejeu comme bon nous semble. Seul hic les possibiltés de triche lors de parties à plusieurs.


---------------
Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video

  F1RC et l'IA

 

Sujets relatifs
patch F1RC reporté à mai ???Ce patch pour F1RC...
fichier de paramétrage F1RCEnvironment mapping sur F1RC
Sons moteur pour F1RC !?Pb volant Ferrari avec F1RC
Vos réglages F1RC pour un volant FFB?F1RC plante systématiquement !
qui pour une partir rezo f1rc tout de suite ?Probleme ave F1Rc et volant guillemot ff sous winme ....
Plus de sujets relatifs à : F1RC et l'IA


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR