le multicast, c avec l'aide d'un 2ème serv, le "proxy" me semble t-il. Enfin vaut mieux, paske si c un seul serveur cs ki gère le match (10 joueurs) et en plus 100 spectateurs, les pauvres joueurs vont avoir 500 de ping
D'après ce ke j'ai compris, le 2ème serveur "proxy" sera le seul spectateur connecté directement au vrai serveur, et ce sera lui ki sera agressé par des dizaines de spectateurs, donc si il s'écroule ca n'affectera pas le match.
Pour voir le mode multicast, faudra surement attendre les prochains gros matchs ke le système soit mis en place, mais faut pas se tromper, le mode multicast est prévu pour mater un match, pas les serveurs publics.