gnagnagnagna bullet time pas possible en multi gnagnagnagnagna...
deja, un protocole multi ne serait pas du luxe dans la mesure ou il pourrait dopper l'activité de la communauté payne pour la creation de mods interessant. max payne c'est aussi une plateforme de developpement interessante ne l'oublions pas.
mp sans bullet time en multi est aussi credible que n'importe quel autre jeu. le multi c'est sympa avec des potes, meme si le jeu est barbant...
il existe des centaines de maniere d'integrer le bt a mp.
imaginons une sorte de chasse a l'homme ou seul le chassé peut l'utiliser, les autres etant alors ralentis et dans l'impossibilité de viser correctement (mire qui disparait ?)
ou alors celui qui l'utilise continus a se promenener rapidement et tous les autres sont ralentis (ce n'est pas identique mais le principe reste le meme).
ou encore des sphere d'effet, au lieu de limiter le bt a toute la carte, ce n'est que lorsque l'adversaire est en visuel ou dans une sphere de 5m autour de l'auteur qu'il n'en vois les effets...
on peut aussi imaginer avoir un bullet time selectif ne s'applicant qu'a une personne visée. celui ci est alors ralentis et les autres se promenent normalement.
il y a des centaines de solution differentes, tordues ou pas. et couplé ca a un ctf ou autre chose et on peut evelauer le potentiel comiique de certaines actions coordonnées...
je ne supporte pas que l'on s'amuse a cacher sa faignantise derriere de faux pretextes techniques. les solutions existent.