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  Comment active l'environnement bump mapping sous Quake 3?

 


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Auteur Sujet :

Comment active l'environnement bump mapping sous Quake 3?

n°82697
L'Over Coq​uine

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 14:53:47  profilanswer
 

tout est dans le titre...

mood
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Posté le 10-03-2001 à 14:53:47  profilanswer
 

n°82698
mejero

Transactions (1)
Posté le 10-03-2001 à 14:54:19  profilanswer
 

Y'en a ??? Moi il ne me semble pas ,mais bon....

n°82701
LOOM6

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 14:59:01  profilanswer
 

pas d'environement bump mapping dans quake 3 seulement du bump mapping (fort jolie d'ailleurs) la seul chose que l'on peut activer de plus c la prise en charge des textures compressé avec le ptit patchs st3c il en existe un aussi pour soldier of fortune et si tu veux plus de "details" tu active le filtre anisotropic sur le tweak de ta carte video et ds le jeux tu mets en trilinear filtering au lieu de bilinear

n°82703
L'Over Coq​uine

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 15:02:38  profilanswer
 

Et le bump mapping il s'ative automatiquement ou il faut l'activer par commande dans la console

n°82706
LOOM6

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 15:08:09  profilanswer
 

non le bump mapping est par default quands tu pousses les textures details au max

n°82709
mejero

Transactions (1)
Posté le 10-03-2001 à 15:18:33  profilanswer
 

Tu es sur qu'il y a du bump mapping ??
J'ai pas vraiment l'impression...

n°82712
LOOM6

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 15:28:47  profilanswer
 

certain prends un map avec bcp de metaux et colle toi contre un mur puis eloignes toi tu verras bien apres tu remarques ke ca

n°624573
Biff Tanne​n
tampis
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 02:22:46  profilanswer
 

en fait il faut que la map soit faite de maniere a le prendre en compte...
 
seulement ou trouver de telles map , g entendu dire qui avait une version de q3dm17 avec du bump mapping
 
 
edit > cte détérage de topic !!!!!  :lol:


Message édité par Biff Tannen le 18-06-2002 à 02:23:22
n°624798
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 10:38:10  profilanswer
 

clair, t'as hiberné ou koi?

n°625449
Biff Tanne​n
tampis
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 15:01:44  profilanswer
 

yoirgl a écrit a écrit :

clair, t'as hiberné ou koi?  




 
bah je viens pas trop sur JV , c pour ça , alors pour l occas je deterre un topic :D
 
sinon personne peut me dire ou trouver des map avec environement bump mapping ??

mood
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Posté le 18-06-2002 à 15:01:44  profilanswer
 

n°625466
Biff Tanne​n
tampis
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 15:14:07  profilanswer
 

UP , ya bien kk'1 qui a ça !!!

n°625549
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-06-2002 à 15:51:34  profilanswer
 

en vrac, y en as pas ...
 
EMBM, le truc jamais utilisé...

n°625563
Biff Tanne​n
tampis
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 16:05:08  profilanswer
 

heu ... c pas ce que g entendu dire ... alors ... finalement existe , existe pas ??

n°625564
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 16:06:22  profilanswer
 

Ya pas de bump sous Q3 (EMBM, DotProduct ou autre)  :pt1cable:

n°625920
krokor

Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 19:57:06  profilanswer
 

C'est pas plutôt l'ovaire coquine? :??:

n°625928
barbarella

Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 20:02:25  profilanswer
 

y a pas de bump mapping avec le mtoeur Q3, pas confondre avec D3 :D

n°625953
zakarie

Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 20:16:30  profilanswer
 

y a jamais eu de Bump Mapping avec Quake 3, meme le plus petit possible zero nada


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