salut, bon voilà, j'ai des bugs graphiques sous splinter cell 2, ce sont les lumières et les éclairages dynamiques (genre lampadaire, torches, etc) qui produisent des artefacts (les textures clignotent).
C'est assez insupportable surtout pour un jeu comme celui-ci ou les ombres/lumières ont beaucoup d'importance.
J'ai essayé plusieurs driver des 56.72 au 61.77 en passant par les 68.62 béta, enfin ça marche pôôoôôô^
Est-ce que qqu'un a eu ces prob? Est-ce une incompatibilité FX5900XT ou même ma mobo (P4P800-E deluxe) ?
Si qqu'un a la même config et ce jeu ce serait cool de me filer un coup de pouce !!!
Le pire c'est que j'ai testé le jeu sur un XP2000+ et une Gforce2 mx400, ben ça marche nikel ???
PS : j'ai enlevé l'O/C de la carte graph, pareil, AA et AF désactivés dans les drivers, pareil.
Le seul truc que j'ai pas testé (et je viens de m'en rendre compte) c'est d'enlever l'O/C de mon CPU (2.8@3.2 mais stable, pense pas que ce soit lié).
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"tu vois Natachate, t'es comme le H de Hawaï ...... tu sers à rien !"