Finalement il me semble que cette solution n'est pas opérationnelle : Le jeu BloodOmen freeze completement avec 256Mo de Ram alloué pour Windows 98 (alors que VPC recommande 64Mo et que le jeu en demande que 16)...
Le jeu passe nickel pendant les cinématiques d'intro et dans les menus, puis au lancement du jeu, l'ecran reste assez sombre (le jeu vien avec un effet de dégradé lumineux a l'ouvreture) on entent le tavernier dire qu'il ferme, on le voit faire des allé retour, mais le jeu est figé, on ne peut pas jouer...
J'ai essayé un émulateur de 3Dfx, mais il ne fait que creer des nouveau Glide pour les jeux utilisant le 3Dfx, Blood Omen 1 ne s'en sert absoluement pas...