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  Avec quoi créer un jeu d'aventure textuel ?

 


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Auteur Sujet :

Avec quoi créer un jeu d'aventure textuel ?

n°1507981
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 13-10-2003 à 07:36:35  profilanswer
 

Bonjour,  
 
J'espère que je ne me trompe pas de sous-catégorie car je ne sais pas où poser ma question.
 
Quelqu'un connait-il un logiciel permettant de créer un jeu d'aventure textuel sans rien connaitre à la programmation ?
J'ai trouvé Quest mais pour jouer à un jeu créé avec il faut obligatoirement utiliser leur logiciel.  
 
http://www.axeuk.com/quest/index.htm
 
Ce qui me plairait bien ce serait qu'une fois le jeu fini tout le monde puisse le lancer directement.
 
Merci par avance pour vos réponses  :jap:  
 

mood
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Posté le 13-10-2003 à 07:36:35  profilanswer
 

n°1508008
madperco

Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 08:56:24  profilanswer
 

un peu comme zork quoi?
 
"You are standing in an open field west of a white house. There is a small mailbox here" ;)
 
je pense qu'en pascal ou basic, ca devrait suffire... en cours d'info, j'avais même réussi a faire un labyrinthe en 3D (à la dungeon master), il suffit de def des coordonnée (abcisse, ordonnée et direction), avec des action/textes (ou image) associés à chaque coordonnée...
 
c'est long, mais le résultat est interessant :)

n°1508018
No$teamFor​Ur56k

Transactions (0)
Posté le 13-10-2003 à 09:13:45  profilanswer
 

mmm ya le ysteme de lucasarts poru tous ses points&click qui devait etre rendu public, ou un truc comme ca..scumm ca sapele (enfin jsuis plus trop sur :D)

n°1508057
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 13-10-2003 à 10:02:00  profilanswer
 

Merci à vous deux.
En fait ce n'est pas un point and click mais vraiment un jeu d'aventure textuel.  
Le meilleur exemple pour moi est Wonderland.  
Du texte, des images...
Zork est un bon exemple même si c'est un style ancien.

n°1508777
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 13-10-2003 à 16:11:15  profilanswer
 

up

n°1510109
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 10:43:05  profilanswer
 

up

n°1523682
guiotv2

Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 13:24:24  profilanswer
 

UP ! pour quelqu'un de courageux !


---------------
Canon EOS 7D - Canon 17-55 f2.8 IS - Canon L 70-200 f4 - Flash Nissim 622
n°1523684
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 13:25:27  profilanswer
 

et pq pas l'html?

n°1523769
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 21-10-2003 à 13:57:32  profilanswer
 

Merci à vous deux déjà  :D  :jap:  
Ce qui me pose le plus problème avec le html c'est la reconnaissance des phrases...
Je ne sais pas s'il existe un javascript ou autre qui permettrait de reconnaitre les mots ou phrases pour ensuite les exploiter dans un système de jeu.

n°1523771
marte

Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 13:58:26  profilanswer
 

Puce

mood
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Posté le 21-10-2003 à 13:58:26  profilanswer
 

n°1523780
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 21-10-2003 à 14:02:18  profilanswer
 

Puce ?  :??:  :)  

n°1523781
AcelluQiCa​nta
Libre comme l'Art
Transactions (0)
Posté le 21-10-2003 à 14:02:55  profilanswer
 

html,flash,director,c++...
 
le plus simple et compactible étant [flash]

n°1523783
grosdodo

Transactions (1)
Posté le 21-10-2003 à 14:05:00  profilanswer
 

AcelluQiCanta a écrit :

html,flash,director,c++...
 
le plus simple et compactible étant [flash]


 
Oui, mais le problème c'est que je ne vais pas me lancer dans un dut d'informatique pour créer mon jeu amateur.
Ce serait sans doute mieux en C++ mais moi j'ai déjà le scénario qui me prends un temps fou alors passer 4 ans pour le réaliser...

n°5621854
farvardin

Transactions (0)
Posté le 03-08-2008 à 19:39:37  profilanswer
 

avec du retard...
 
Il est possible de programmer un jeu d'aventure textuel en français avec Inform 6 ou Inform 7, et d'afficher ce jeu avec un interpréteur dans un applet java, du flash, voire du javascript, donc ce ne sont pas les solutions qui manquent.
 
Des explications ici :
http://informfr.tuxfamily.org/
ou http://ifiction.free.fr/


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