sous Unreal2 il arrive que le jeu plante (gèle pendant quelques seconde puis retour sous window avec une popup d'erreur)
windows ne plante pas il suffit que je relance unreal.
j'ai remarqué que ceci m'arrivais presque à chaque fois que je changeais d'arme (molette de la sourie) pendant que je courais.
quelqu'un à une idée ? ou à le même pb ??
un patch ??
CG trop faible ??
une option du jeu à diminuer ??
remarque :
ma conf est un peu légère !!
proc AMD TB 1,4Ghz
RAM : 256 Mo
CG : winfast Geforce 2 Pro avec 64 Mo de ram DDR
OS : W98 SE
Mais j'ai diminué certaines options (ombres, ...)
A part le plantage le jeu est jouable dans cette config et avec mes options de jeu abaissées.
quelqu'un a également une idée pour diminuer les temps de chargement des sauvegardes ??
merci pour vos idées