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  Qui veux tester ma map WarCraft III ?? :D

 


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Auteur Sujet :

Qui veux tester ma map WarCraft III ?? :D

n°1118147
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 17:37:52  profilanswer
 

Voila je vien de la finir ( enfin en gros reste encore quelques details secondaires )
 
Map WarCraft III
 
 
Dites moi se que vous en pensez, elle fais pas plus de 200 ko et encore ;)


---------------
Quake III Musika - Un coup de blues ?
mood
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Posté le 28-02-2003 à 17:37:52  profilanswer
 

n°1118175
Simeonn

Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 17:54:15  profilanswer
 

Elle est pas mal! J'aime bien le côté "il faut que je coupe du bois pour arriver au ressources". Juste un truc, je trouve que, au sud de l'eau, il y a un peu bcp de cages mais bon C mon avis.
Sinon elle est bien :)

n°1118181
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 17:58:27  profilanswer
 

Simeonn a écrit :

Elle est pas mal! J'aime bien le côté "il faut que je coupe du bois pour arriver au ressources". Juste un truc, je trouve que, au sud de l'eau, il y a un peu bcp de cages mais bon C mon avis.
Sinon elle est bien :)  

:jap: Merci
 
pour le coup des cages ben en faite je vouler remplir un peu se coin d'eau donc j'ai foutu sa, enfin bon j'ai tester moi meme la map tout a l'heure ben me suis fait deboiter  :whistle:


---------------
Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118187
Simeonn

Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:04:06  profilanswer
 

_Niala_ a écrit :

:jap: Merci
 
pour le coup des cages ben en faite je vouler remplir un peu se coin d'eau donc j'ai foutu sa, enfin bon j'ai tester moi meme la map tout a l'heure ben me suis fait deboiter  :whistle:  


Je comprend mieux maintenant. Je n'ai pas eu le temps de me faire une partie mais je la testerais dans pas trop longtemps.


Message édité par Simeonn le 28-02-2003 à 18:06:15
n°1118199
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:09:48  profilanswer
 

on peut la tester vs un cpu ?

n°1118202
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:10:22  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

on peut la tester vs un cpu ?

oui
2-4 Joueurs


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118219
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:17:10  profilanswer
 

la map est un peu trop vide
 
et joueur en faces ( opposés en diagonale ) sont trop eloignés

n°1118225
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:21:25  profilanswer
 

surtout trop grande pour du 2-4 joueurs

n°1118232
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:23:28  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

surtout trop grande pour du 2-4 joueurs

je peux toujours la faire pour 2-6 joueurs ;) mais la faudrais que je les foute a l'endroit ou ya deux mine cote a cote de chaque coter.


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118235
fred2k

Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:25:00  profilanswer
 

jviens de la tester,elle est pas terrible mais je sais que ça prend du temps alors jvais essayer d'être constructif :
 
-au début de game,les creeeps sont beaucoup trop puissants et il est difficile d'aller chez l'ennemi sans tomber sur un creep énorme qui te nique ton armée
-les creeps filent pas d'objets
-la map est un peu grande pour une 4 joueurs
-le fait de ne pas pouvoir acceder aux mines ni aux magasins avant longtemps (faut avoir du siege) rends les parties pas très dynamiques
 
bref,équilibres les creeps,mets leurs des objets en rapport avec leur level,vire les arbres (pê sauf pour les mines du des bords au milieu,mais dans ce cas fait comme golems in the mist,fait juste une ligne d'arbre qui entoure les mines pasque là il faut perdre son temps à faire un espace pour place son town hall)

mood
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Posté le 28-02-2003 à 18:25:00  profilanswer
 

n°1118236
Krixoff
chaos
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Posté le 28-02-2003 à 18:25:08  profilanswer
 

non 3v3 haut vs bas
 
et ils se demerderont pour prendre les mines située a gauche et droite :D

n°1118239
_Niala_
Whou pinaize !
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Posté le 28-02-2003 à 18:25:49  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

non 3v3 haut vs bas
 
et ils se demerderont pour prendre les mines située a gauche et droite :D

ouai, ont va pas quand meme leur macher leur travail non mais :o :D


Message édité par _Niala_ le 28-02-2003 à 18:26:58

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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118249
fred2k

Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:28:37  profilanswer
 

oups mon message s'est noyé dans la masse,voir au dessus .

n°1118252
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:29:55  profilanswer
 

je pensais comme fred2k ;)

n°1118253
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:30:22  profilanswer
 

sinon niala, tu as mis combien en dimensions ?

n°1118261
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:34:22  profilanswer
 

fred2k a écrit :

jviens de la tester,elle est pas terrible mais je sais que ça prend du temps alors jvais essayer d'être constructif :
 
-au début de game,les creeeps sont beaucoup trop puissants et il est difficile d'aller chez l'ennemi sans tomber sur un creep énorme qui te nique ton armée
-les creeps filent pas d'objets
-la map est un peu grande pour une 4 joueurs
-le fait de ne pas pouvoir acceder aux mines ni aux magasins avant longtemps (faut avoir du siege) rends les parties pas très dynamiques
 
bref,équilibres les creeps,mets leurs des objets en rapport avec leur level,vire les arbres (pê sauf pour les mines du des bords au milieu,mais dans ce cas fait comme golems in the mist,fait juste une ligne d'arbre qui entoure les mines pasque là il faut perdre son temps à faire un espace pour place son town hall)

Okay je vais essayé d'arranger sa, j'avais meme pas fait gaffe que les gros enemis ne donner pas d'items, penser que ct fait automatiquement, enfin bref, je penser bien qui yaurai des truc a revoir.
 
je vais deja:
 
-revoir se probleme de monstre
-ameliorer de facon a mettre 3vs3
-revoir un chti peu la deco :D
-regler le pb des arbres


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118264
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:34:42  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

sinon niala, tu as mis combien en dimensions ?

128x128.


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118265
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:35:38  profilanswer
 

oki bonne chance pour la suite  :hello:  
 
cependant je jetterai un coup a chacune des ameliorations de ta map ;)

n°1118269
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:36:38  profilanswer
 

fred2k a écrit :

jviens de la tester,elle est pas terrible mais je sais que ça prend du temps alors jvais essayer d'être constructif :
 
-au début de game,les creeeps sont beaucoup trop puissants et il est difficile d'aller chez l'ennemi sans tomber sur un creep énorme qui te nique ton armée
-les creeps filent pas d'objets
-la map est un peu grande pour une 4 joueurs
-le fait de ne pas pouvoir acceder aux mines ni aux magasins avant longtemps (faut avoir du siege) rends les parties pas très dynamiques
 
bref,équilibres les creeps,mets leurs des objets en rapport avec leur level,vire les arbres (pê sauf pour les mines du des bords au milieu,mais dans ce cas fait comme golems in the mist,fait juste une ligne d'arbre qui entoure les mines pasque là il faut perdre son temps à faire un espace pour place son town hall)


 
mais qui a besoin d'un town hall pour exploiter une mine ? [:meganne]
 
[:boidleau]

n°1118270
_Niala_
Whou pinaize !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 18:37:05  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :

oki bonne chance pour la suite  :hello:  
 
cependant je jetterai un coup a chacune des ameliorations de ta map ;)

Okay merci.
sinon pour la resolution je crois que en faite j'ai mis en 160x160 enfin c'est l'un des deux.


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Quake III Musika - Un coup de blues ?
n°1118329
fred2k

Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 19:05:06  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
mais qui a besoin d'un town hall pour exploiter une mine ? [:meganne]
 
[:boidleau]

[:ddr555]

mood
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