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  Reglages pour Jedi knight 2...

 


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Auteur Sujet :

Reglages pour Jedi knight 2...

n°1082919
noxauror
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Posté le 10-02-2003 à 13:45:04  profilanswer
 

salut!
je crois que je manque d'un peu de memoire et que ça swap un peu...je le ressens particulierement lorsque des chargements des parties qui est plutot long!  
ma config Asus a7n8x / 1800+ / 256Mo PC2700 / GF4 Ti4200 64Mo
j'ai mis tous les reglages video a fond (je ne suis par contre qu'en 1024x768) mais je voudrais savoir si il y avait qqch a virer pour liberer un peu ma ram! (a moins que tout ça ne concerne que la carte graphique :??: )
Par exemple, est ce que ça aiderait si j'enlevais le filtrage tri lineaire des textures? (je sais meme pas ce que c'est lol)
ou l'ombrage volumetrique?
la lumiere dynamique??
le filtrage anisotropique? (je sais pas trop ce que c'est non plus... :( )
 
merci de vos reponses  
a+ :hello:


Message édité par noxauror le 10-02-2003 à 14:13:16
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Posté le 10-02-2003 à 13:45:04  profilanswer
 

n°1082955
SOF40

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Posté le 10-02-2003 à 14:02:07  profilanswer
 

l aniso sa bouf de la resource


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1082980
noxauror
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Posté le 10-02-2003 à 14:13:01  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

l aniso sa bouf de la resource

ok, je vais voir si ça allege la ram....je pensais que c'etait la carte graph qui s'en preaniat plein la gueule avec l'aniso...

n°1082983
SOF40

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Posté le 10-02-2003 à 14:14:40  profilanswer
 

oui ses a c g si tu veu moin de chargement repren 256 de ram  :(


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1082988
noxauror
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Posté le 10-02-2003 à 14:20:07  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

oui ses a c g si tu veu moin de chargement repren 256 de ram  :(  

ok, en fait c'est ce que je vais faire demain ;)  
je l'ai vu a 50? a montgallet, elle a pas mal baisse, en plus j'aurai le dual ddr, c'est toujours ça de gagner :)  
 

n°1083523
stupidduck

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Posté le 10-02-2003 à 18:47:44  profilanswer
 

les ombres volumlétrique ca bouffe aussi pas mal . et elle sont un peu buggées aussi :D


---------------
If you can't find a way, create one!
n°1083799
noxauror
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Posté le 10-02-2003 à 20:46:32  profilanswer
 

StupidDuck a écrit :

les ombres volumlétrique ca bouffe aussi pas mal . et elle sont un peu buggées aussi :D

oui, un peu loll sinon ça va il est plutot beau.
par contre je suis coince la, et ça commence a me faire chier :cry:

n°1083809
Fragonar's​h

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Posté le 10-02-2003 à 20:50:54  profilanswer
 

Essaye de baisser d'un cran la qualite des textures(de max a high, un truc comme ca...). Peut etre que ca resoudra ton probleme :).

n°1083832
noxauror
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Posté le 10-02-2003 à 20:56:14  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

Essaye de baisser d'un cran la qualite des textures(de max a high, un truc comme ca...). Peut etre que ca resoudra ton probleme :).

:jap: mais c'est bon demain j'achete 256 mo et rulezzz (j'ai de la thune, mes parents me payent la bouffe et le loyer, je paye pas d'impot, et puis merde carpe diem :o  :D )

n°1083864
Fragonar's​h

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Posté le 10-02-2003 à 21:05:32  profilanswer
 

J'avais ecrit ca, parce qu'a l'epoque, certains se plaignaient des chargements trop long (textures au max) quand il y avait moins de 128 Mo de Ram sur la CG :) -mais tout le monde n'avait pas ce probleme-.
De toute maniere, 256 Mo de Ram en plus, ca ne peut faire que du bien :o.

mood
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Posté le 10-02-2003 à 21:05:32  profilanswer
 

n°1083889
stupidduck

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Posté le 10-02-2003 à 21:15:09  profilanswer
 

Noxauror a écrit :

oui, un peu loll sinon ça va il est plutot beau.
par contre je suis coince la, et ça commence a me faire chier :cry:  


Je peux t'aider ? Je l'ai fini hier :)
 
Sinon va voir la chtite soluce ici => www.stupid-duck.be.tf :D


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If you can't find a way, create one!
n°1084228
noxauror
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Posté le 11-02-2003 à 00:09:00  profilanswer
 

StupidDuck a écrit :


Je peux t'aider ? Je l'ai fini hier :)
 
Sinon va voir la chtite soluce ici => www.stupid-duck.be.tf :D

ok, merci pour la soluce!! :jap:  :jap:  :jap:  a priori, c'est un container a faire sauter que j'avais pas vu...tres pratique cette petite solution!!! je vais verifie ça tout de suite! :D


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