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  petites question sur Neverwinter Nights ? (en duo)

 


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Auteur Sujet :

petites question sur Neverwinter Nights ? (en duo)

n°2420391
willson

Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 20:15:16  profilanswer
 

hello a tous, :hello:
 
avec un pote on aimerai commencer NWN en duo, j'ai donc qlques petites questions :
 
.est ce que c possible de faire la campagne solo a plusieurs (comme dans Diablo II) ?
 
.est ce qu'il est nécésaire d'installé les add-ons dès le début ? ou est ce qu'il faut seulement patché le jeux ? (par exemple l'add-on de Diablo II changeait aussi bcp de chose ds le jeux entier et servait donc également de gros patch).
 
voila mes première interrogation pour le moment. merci bien :jap:
 
 

mood
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Posté le 02-01-2005 à 20:15:16  profilanswer
 

n°2420443
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 20:51:01  profilanswer
 

oui oui et re-oui.

n°2420468
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 21:07:17  profilanswer
 

Paladin a tout dit.
 J'ajouterai juste que la campagne solo risque de vous décevoir, déjà elle est pas très original quoique tout de même correcte, mais en plus elle n'a pas été prévue pour etre jouée à plusieurs, il se pourrait donc qu'il y ait des problemes notamment au niveau de la distribution de l'XP ou de l'attribution des objectifs (avec les PNJ) .


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°2420471
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 21:08:11  profilanswer
 

Yoshimitsu a écrit :

Paladin a tout dit.
 J'ajouterai juste que la campagne solo risque de vous décevoir, déjà elle est pas très original quoique tout de même correcte, mais en plus elle n'a pas été prévue pour etre jouée à plusieurs, il se pourrait donc qu'il y ait des problemes notamment au niveau de la distribution de l'XP ou de l'attribution des objectifs (avec les PNJ) .


 
 
biensur que si elle faite pour le multi.

n°2420476
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 21:10:53  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

biensur que si elle faite pour le multi.


Ben quand meme pas, elle s'appelle déjà solo ! je l'ai faite à deux je dis ce que je remarque, c'est pas du tout pratique niveau quetes, car ya des scripts qui en prennent en compte qu'un seul PJ.


---------------
The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°2420481
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 21:12:40  profilanswer
 

bah des quetes unique c logique. c pas un mmorpg

n°2420694
willson

Transactions (0)
Posté le 02-01-2005 à 23:33:34  profilanswer
 

salut a toi paladin3, je me rappel que tu m'avais conseillé NWN sur le topic de gothic II (que j'ai bcp aimé). La NWN, ça me tante pas mal !
 
merci pour vos réponses ! pour faire la partie solo du jeux a deux il  ne faut pas faire une manipe spéciale ? se servire d'un module ou  qlque chose comme ça ?
 
 
edit: c quoi cette histoire de scripts pour un joueur ? ça veux dire que ya des actions/dialogues qui ne sont pour qu'un joueur ? vous pouvez m'éclairer ?
 


Message édité par willson le 02-01-2005 à 23:37:12
n°2420812
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 03:35:30  profilanswer
 

willson a écrit :

salut a toi paladin3, je me rappel que tu m'avais conseillé NWN sur le topic de gothic II (que j'ai bcp aimé). La NWN, ça me tante pas mal !
 
merci pour vos réponses ! pour faire la partie solo du jeux a deux il  ne faut pas faire une manipe spéciale ? se servire d'un module ou  qlque chose comme ça ?
 
 
edit: c quoi cette histoire de scripts pour un joueur ? ça veux dire que ya des actions/dialogues qui ne sont pour qu'un joueur ? vous pouvez m'éclairer ?


 
 
bah en faite ces des scripts qui ne s'adresse qu'a un seul joueur. Donc si tu obtient de l'xp ou un objects ils ne seront qu'attribué a ce personnage et non au groupe.
 
pour le solo en multi, aucune manip. tu lances une partie serveur avec mot de passe, tu donnes ton ip a ton pote pour qu'il ne cherche pas pendant 3 heures.
 
personnelment j'ai bc plus aimé les 2 autres add-on. Surtout le dernier.
l'histoire neverwinter night est longue et ennuyeuse. Toute fois vous pouvez tjs commencer par là pour monter vos perso.

n°2420898
willson

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 09:48:45  profilanswer
 

pour les scripts c'est en effet logique, mais un peu embêtant, surtout pour l'xp. Enfin tanpis...
 
on est pas obligé de commencer par NWN pour faire les add-ons ? de toutes façon je pense qu'on commencera en effet par la, pour se familiariser avec le jeux.
 
sinon question un peu bête mais: en multi si on ne fait pas la campagne, qu'est ce qu'on fait ? qu'est ce que le jeux propose ?
 j'imagine qu'il ya plein de scénarios crées par des fans avec l'éditeur, mais le jeux lui meme en multi, que fait on ?


Message édité par willson le 03-01-2005 à 11:34:08
n°2421171
phoelis

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 12:32:23  profilanswer
 

personnelement je ne te conseille pas le multi avec la campagne car cela devient vite lassant... elle n a pas ete prévu pour cela en fait, L idée de bioware etait de donner une partie solo pour se familiariser et surtout de donner un outil aux passionnés pour créer des aventures... Et la tu pourras trouver ton bonheur !!! il y a énormement de mod deja crée pour le multi  
 
voici qques adresses sympa  
 
http://www.jeuxvideopc.com/annuair [...] nights.php (francais)
 
http://nwvault.ign.com/Files/modules/ (anglais mais une vrai mine d or de modules)


Message édité par phoelis le 03-01-2005 à 12:33:43
mood
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Posté le 03-01-2005 à 12:32:23  profilanswer
 

n°2421585
willson

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 17:07:24  profilanswer
 

ok, merci a toi phoelis.  
 
Une chose importante que j'ai oublié de préciser c'est qu'avec mon pote on compte jouer en LAN et pas sur internet.
 
Alors apparament, ce qui est bien c les add-ons et les modules, mais pas la campagne solo de NWN, qui en plus n'est pas vraiment fait pour le multi... et les add-ons, ils sont fait pour le mutli eux ?
 
Mais faut bien qu'on commence qlque part ! je ne peux pas faire un module directement, j'imagine qu'il faut deja un perso d'un certain niveau ? Pis la durée de vie ne doit pas etre tres longue ?
 
Le mieux est donc de faire l'aventure solo en solo, et de faire les add-ons et éventuellement les modules en mutli, c ça ?
 
edit: voila ce que j'ai trouvé sur le FAQ du site officiel NWN :
"The single-player mode of the Neverwinter Nights Official Campaign consists of the same game as the multiplayer version"
Donc c la meme chose, la partie solo peux se faire également en mode multi... ?


Message édité par willson le 03-01-2005 à 17:16:38
n°2421791
phoelis

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 18:40:17  profilanswer
 

bien sur que tu peux faire la partie solo à deux mais ca ressemble à baldur s gate à deux c-à-d pas top !!... mais rien ne t empeche de la faire evidemment.
 
Alors pour les modules, fait bien attention, ils sont pas tous fait pour jouer sur internet, mais aussi en offline/solo et en lan !  
des lors tu dois faire attention aux nombres de joueurs pouvant y jouer lors de la description du module... ca varie souvent entre 1 et 4.
 
phoelis


Message édité par phoelis le 03-01-2005 à 18:41:41
n°2852618
Lunatik3
Serial nounours
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 18:56:55  profilanswer
 

Salut, j'aimerais lancer un serveur nwn en local avec nwserver.exe.
 
Il existe bien une case "lancer partie sur internet" mais celle ci est coché et grisé.  
Y a t'il un remede?
 
sinon y a t'il moyen d'editer un fichier de conf pour ne pas avoir a saisir 36000 fois la conf serveur?
 
merci.

n°2852820
Lunatik3
Serial nounours
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 20:09:00  profilanswer
 

autre question: je viens de reussir a me bannir de mon serveur local. comment puis-je corriger le tire svp?
 
merci d'avances :)

n°2852895
Lunatik3
Serial nounours
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 20:46:06  profilanswer
 

j'ai fini par resoudre mon pb de ban :)


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