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  Quake3 (BFP) sous Win2k

 


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Auteur Sujet :

Quake3 (BFP) sous Win2k

n°821493
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 27-09-2002 à 22:02:18  profilanswer
 

Hello
 
Voilà, j'ai W98 et W2k mais je suis principalement sous W2k.
 
L'ennui c'est que quand je lance quake3 sous 2k, j'ai ce message dans la console : couldn't write baseq3. Mais bon, ça n'a aucune influence...
 
En revanche si je lance un mod genre BFP, plein de probs d'affichage : textures qui apparaissent pas, modèles persos  où on ne voit que la tête, tirs dessinés par des carrés............. bizarre quoi
 
Le problème n'apparait pas sous W98
 
Mes pilotes Nvidia sont à jour
 
Quelqu'un sait d'où vient le pb ?

mood
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Posté le 27-09-2002 à 22:02:18  profilanswer
 

n°821852
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 02:05:50  profilanswer
 

version warez pourrie.
ou alors essaye de réinstaller Q3.
ou bien mets-le à jour (dl la dernière point release)

n°821860
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 02:17:42  profilanswer
 

nan, ca vient du CD, installé et tout depuis des années d'ailleurs, et mis à jour régulièrement (1.31)...  
 
enfin, quoique je l'avias installé à partir de 98... mais bon, quake, normalement, copier le rep suffit donc bon...
 
mouais, je vais peut être le réinstaller proprement mais je doute que ce soit ça

n°821868
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 02:30:54  profilanswer
 

Redd a écrit a écrit :

nan, ca vient du CD, installé et tout depuis des années d'ailleurs, et mis à jour régulièrement (1.31)...  
 
enfin, quoique je l'avias installé à partir de 98... mais bon, quake, normalement, copier le rep suffit donc bon...
 
mouais, je vais peut être le réinstaller proprement mais je doute que ce soit ça



la fois où j'ai essayé de copier d'un rep de 98 en lan, j'avais un wallhack en natif, en fait ct mieux qu'un wallhack, je voyais que les items et les joueurs dans la map, le reste ct vide, noir


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
n°821870
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 02:33:51  profilanswer
 

arg, ok, c peut être du à ça alors... :)
 
enfin moi c pas un wallhack que j'ai avec ca, c plutôt plein de blackwalls partout ;)
 
mais ça le fait que dans BFP...

n°821879
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 02:44:59  profilanswer
 

Redd a écrit a écrit :

arg, ok, c peut être du à ça alors... :)
 
enfin moi c pas un wallhack que j'ai avec ca, c plutôt plein de blackwalls partout ;)
 
mais ça le fait que dans BFP...



ben moi aussi ct tout noir, mais les joueurs et les guns apparaissaient
install le proprement


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
n°821880
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 28-09-2002 à 02:48:48  profilanswer
 

win2k spabieng

n°821933
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 04:11:39  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

win2k spabieng




winxp non plug

n°821935
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 04:12:32  profilanswer
 

avec mon dual boot je fais rouler tous mes jeux indifféremment sous win98 ou xp (sauf ceux qui ne passent pas sous xp)

n°821947
Countersla​sh
Ia orana
Transactions (0)
Posté le 28-09-2002 à 07:11:59  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

win2k spabieng




 
C'est excellent w2k avec q3a. J'ai un atlhon 1500+ avec une Gforce 3ti200, le tout en 32 bits partout et 1024x768, et la majorité du temps ca plafonne à 130 fps.
 
Pas de probleme.

mood
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Posté le 28-09-2002 à 07:11:59  profilanswer
 

n°833938
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 22:34:06  profilanswer
 

en fait je viens de remarquer que ca ne marche plus non plus sous 98. Donc c'est pas du au 2k...
 
Mais ca veut dire aussi que c un prob récent, vu qu'avant ca marchait.
 
J'ai réinstallé Direct X, j'ai réinstallé les nvidia, rien n'y fait.
 
Voici ce que me dit la console de quake :
 
WARNING: RE_AddPolyToScene: NULL poly shader
 
(répété à l'infini)

n°833941
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 22:35:40  profilanswer
 

autre détail : j'ai réinstallé le q3pointrelease 1.31, rien ne change...
 
de plus, ca fait ca dans tous les mods nécessitant des nouveaux graphismes (3wave, Defrag, rune..)
 


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