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  probleme resolution halo combatevolved

 


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Auteur Sujet :

probleme resolution halo combatevolved

n°1751752
belette69

Transactions (0)
Posté le 21-02-2004 à 14:14:39  profilanswer
 

Comme le dit le sujet j ai un probleme pour changer les resolutions a halo ! Par default halo est en 640*480 sur mon PC et il marche en cette resolution ! Quand je vais dans les options pour le mettre en 1024*768 (ou meme en 800*600) mon ordinateur redemarre et j ai pas franchement envie d y jouer en 640*480 !! Donc si quelqu'un pourrait m aider ca serait bien aimable a lui MERCI  
PS : J'ai une ATI radeon 9200 (128 Mo DDR) avec les drivers a jour et c'est le seul jeu qui me pose probleme !!


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B€L€TT€
mood
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Posté le 21-02-2004 à 14:14:39  profilanswer
 

n°1753514
pseudoman
forumeur générique
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Posté le 22-02-2004 à 12:08:58  profilanswer
 

un peu juste la carte pour une résolution supérieure
surtout si c'est une SE...

n°1753964
belette69

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Posté le 22-02-2004 à 16:04:20  profilanswer
 

C'est peut etre pas le top de la carte graphique mais pour la configuration minimale le jeu demande une carte 32Mo et il est conseille d'avoir une 64Mo donc je pense pas que le probleme vienne de là !!


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B€L€TT€
n°1753974
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 22-02-2004 à 16:10:15  profilanswer
 

belette69 a écrit :

C'est peut etre pas le top de la carte graphique mais pour la configuration minimale le jeu demande une carte 32Mo et il est conseille d'avoir une 64Mo donc je pense pas que le probleme vienne de là !!


configuration minimale, ça signifie que le jeu va se lancer (au minimum :D )
 
après les 32, 64Mo ou plus c'est du pipo, ça métonnerait qu'il tourne avec une S3 Savage 3 32Mo, par exemple. c'est plus la puissance de la carte en elle même que sa mémoire qui compte


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Ma collec de jeux -
n°1753977
belette69

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 16:13:01  profilanswer
 

ouai mais ca resout pas mon pb tout ca et jsuis persuadé que j arriverai a le fer tourner au moins en 800*600 avec mon ancienne carte graph ATI radeon 7200 32Mo !!


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B€L€TT€
n°1753981
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 16:14:06  profilanswer
 

si tu le dis [:spamafote]


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Ma collec de jeux -
n°1754022
belette69

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 16:40:05  profilanswer
 

Voilà j' ai rebranché mon ancienne carte graph (la radeon 32Mo) et ca marche nikel en 800*600 par contre en 1024*768 j'ai des bugs d affichage au bout de 5 min de jeu et jsuis obligé de redemarrer. Mais c'est pas vraiment la solution sur laquelle je comptais parceque jongler entre mes cartes graph des que je veux changer de jeu ca va pas etre pratique donc si quelqu'un a une meilleure solution Je suis tout ouïe !!


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B€L€TT€
n°1754097
pseudoman
forumeur générique
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 17:16:18  profilanswer
 

Conclusion:la r7200 est plus puissante qu'une 9200 128Mo :D

n°1754108
belette69

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 17:20:58  profilanswer
 

pour halo sur mon ordi alors !!
parce que pour splinter cell sur mon ordi c est le contraire je tourne en 640*480 avec la 7200 et en 1024*768 avec la 9200


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B€L€TT€
n°1754144
pseudoman
forumeur générique
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 17:39:28  profilanswer
 

nan mais je plaisantais ;)  
je fais ça quand j'ai pas d'idées généalement dsl pour toi:/
ça provient peut être du jeu qui est assez capricieux
je crois avec les CG [:airforceone]

mood
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Posté le 22-02-2004 à 17:39:28  profilanswer
 

n°1754312
belette69

Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 19:07:54  profilanswer
 

C qui ou quoi les "CG" ??
Sinon ben je vais y jouer en 800*600 c'est pas tres grave !
Le principal c'est que je puisse y jouer ! :)
Merci quand meme d'avoir essayer de m'aider ( malheureusement sans succés :()


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B€L€TT€
n°1754570
pseudoman
forumeur générique
Transactions (0)
Posté le 22-02-2004 à 20:28:50  profilanswer
 

CG=carte graphiques
c'est un mauvais portage xbox (basée sur un chip nvidia)


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